参考:ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除、属性的读取和更新 删除要素 //添加图层,显示在最上面 axMapControl1.AddShapeFile(@"D:\01-业务工作\08-综合业务平台\综合 ...
查找数据 利用FeaturCursor进行空间查询 利用FeatureCursor在选择集中进行查询 利用FeatureCursor进行属性查询 用Environment.TickCount进行代码执行时间测试,结果发现 读取整个表的时间为 ms,而 读取同一个属性给的时间仅为 ms, 的执行效率是法一的 倍 完整测试代码如下: View Code 属性表的方法读取属性值 插入数据 ArcGIS ...
2016-09-25 10:53 0 3460 推荐指数:
参考:ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除、属性的读取和更新 删除要素 //添加图层,显示在最上面 axMapControl1.AddShapeFile(@"D:\01-业务工作\08-综合业务平台\综合 ...
由ILayer进行转化。该接口的Search方法进行查询,Search方法的参数有两个,前面的是IQueryF ...
转自原文arcengine 要素类的复制 ...
在创建要素图层的时候,默认的几何类型是Polygon: 代码来源:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#//0049000000pz000000 上面代码 ...
单独生成要素类: 在要素集中添加要素类: 创建不同类型的要素类: ...
来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d780fc10101d2d5.html 先初步了解到大概用到的下面的接口和类: IEngineEditor IEngine ...
5 地图查询 地图查询、统计是GIS系统的基本功能模块,实际上统计功能的前提也是通过查询获取结果,以文字或者图表等报表的形式展现查询结果数据。 地图查询有两种类型的查询: 1. 空间查询:在地图上设置一定范围,查询这一范围内的要素。 例如:在地图上画一范围,查询这一区域内所有 ...