原文:移动端App广告常见的10种形式

什么是App广告 App广告,或称In App广告,是指智能手机和平板电脑这类移动设备中第三方应用程序内置广告,属于移动广告的子类别。 App广告兴起得益于其载体 App的风行。平板电脑和大屏触摸手机等硬件的普遍使用,WiFi G G对流量限制的解放,以及Apple苹果公司App Store生态系统带来的全新交互体验促使App受众和App开发者大幅度增加。对于App开发者,需要一种方式将流量变现, ...

2016-09-23 15:22 1 4593 推荐指数:

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Vue2+Hbuilderx打包移动App常见问题

利用vscode,通过vue-cli开发vue项目,然后使用Hbuilderx打包成移动APP安装包,途中遇到了一些问题并逐一解决。 首先确认在npm run build之后生成的dist文件夹中的内容,可以在任何服务器中正常发布查看。 然后,利用Hbuilderx建立一个空白的5+App ...

Tue Aug 24 08:58:00 CST 2021 0 130
移动App开发的三开发技术对比

  目前来说主流的App开发方式有三:Native App 、Web App、Hybird App。下面就由广州品向科技给大家分析一下这三App开发方式的优劣对比:   一 :Native App 即 原生App开发   优点:   (1)打造完美的用户体验 ...

Sat Dec 10 21:40:00 CST 2016 0 20861
移动app测试

对于手机项目(应用软件),主要是进行系统测试。 而针对手机应用软件的系统测试,我们通常从如下几个角度开展测试工作: 功能模块测试; 交叉事件测试; 性能测试; 安全测试; ...

Wed Nov 19 20:03:00 CST 2014 1 3678
移动有哪些常见布局方式?

一、固定布局 固定布局是第一次做移动时最好的选择方式,思路沿用PC,上手比较快。在标签里把 viewport 加好,然后设想整个网页的宽度为 320px 即可。 其他地方根据 PC 端来布局。 缺点:大屏手机显示网页比较宽,固定布局宽度参照永远是 320px,导致左右两 边会有 ...

Fri Apr 12 19:55:00 CST 2019 0 3611
移动app测试方法

1 APP测试基本流程 1.1 测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.2 测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档 ...

Fri Nov 19 01:42:00 CST 2021 0 169
移动的token设计方案(适合app+h5)

需求分析: 1、用户中台赋能各大应用,统一接管登录注册,验证用户账号密码。原有的应用用户体系内部逻辑不变。 2、兼容app,H5app混合H5,无缝连接。 设计思路: 用户中台只负责认证账号密码,并下发ticket凭证。 应用收到ticket后,自主维护本应用的验证体系 ...

Fri Apr 02 01:53:00 CST 2021 0 360
fiddler抓包(移动APP

在接口测试中,使用fiddler可以获取接口的服务器地址、接口路径、参数信息、请求方式,用处大大的。 本次介绍fiddler的几个使用场景: 1.如何配置,能能抓取Android APP的数据 2.查看抓取数据,包括使用的服务器地址、接口路径、请求方式、传递的参数 ...

Tue Dec 04 00:20:00 CST 2018 1 1563
移动布局的5方式

刚换公司,设计稿还没出,也没有安排新任务,所以抽空整理一下移动布局方式。 移动布局方式整理: 1.固定meta视图 <meta name="viewport" content="width=750px,user-scalable=no">   这种写法中,利用 ...

Thu Jul 04 23:14:00 CST 2019 0 2695
 
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