原文:Android Chronometer的正常暂停和继续

最近做了个小实验 一个小的计数秒表,实现开始计时,暂停计时,重置的功能。界面如下 界面过于简单,这里就飘过。 制作这个秒表主要用到Chronometer类的start 函数,stop 函数,setBase 函数。 查了下源码,这个Chronometer的原理就是先设置一个mBase变量,在类被创建时调用init函数将系统启动后所用掉的时间赋给mBase。源码如下 而Chronometer控件显示的 ...

2016-09-22 20:33 0 2788 推荐指数:

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Android】录音暂停继续

Android自带的录音类MediaRecorder只有start和stop功能,既没有pause功能也没有seekto函数,所以我们要实现暂停功能需要自己动手。而暂停这个功能在很多地方是需要的,假设一个应用中有录音这个功能,那么当电话打来的时候就需要使用暂停功能,并且在打完电话之后恢复录音 ...

Tue Nov 13 00:36:00 CST 2012 10 3491
Android中的Chronometer

这个例子演示的是点击按钮之后,计数增长,到20后自动停止 其中main.xml代码为: java代码为: ...

Thu May 17 21:16:00 CST 2012 0 3883
android实现gif图播放、暂停继续播放

之前做过一个项目,在android上实现gif图的播放以及点击屏幕弹出窗口显示gif图片的暂停,之前一直用gifView的jar包实现gif图片的显示,但是在gif暂停继续播放这块没有找到好的解决方案,查询一些资料,使用gifImageView实现很好的解决,废话不多说,一下介绍一下 ...

Wed Nov 07 03:15:00 CST 2018 0 3138
线程暂停继续实现

C#线程暂停继续解决方案 昨天, 老师要我们每个人交一个关于黑客方面的程序,想了半天发现端口扫描工具好像好写点,从昨天写到今天基本快完成了,给大家看下效果,不要笑话我哦哦(~~) 图1 端口扫描器 这个程序里面有一些地方不太满意,就是扫描的暂停 ...

Wed Jul 03 18:10:00 CST 2013 1 11310
Unity 游戏暂停继续

Time.timeScale 时间缩放 在 Unity 中,利用 Time.timeScale=0 可以暂停游戏,Time.timeScale=1 恢复正常, 但这是作用于整个游戏的设置,不单单是当前的场景,所以在需要的时候重置回 Time.timeScale=1。 当然,也可以使 ...

Tue Jun 30 17:22:00 CST 2020 0 2223
java 线程的开始、暂停继续

  Android项目中的一个需求:通过线程读取文件内容,并且可以控制线程的开始、暂停继续,来控制读文件。在此记录下。   直接在主线程中,通过wait、notify、notifyAll去控制读文件的线程(子线程),报错 ...

Tue Jan 19 23:23:00 CST 2016 0 22123
线程暂停继续

这篇文章主要是答复百度网友的问题的,代码做了注释,就不解释了。线程的暂停,我使用了WaitOne方法,线程的继续,则使用了set方法,其实,这两种方法都存在于AutoResetEvent类中,这个类主要是通过设置信号量来实现线程的暂停继续的。 代码如下: using System ...

Sat Oct 12 00:08:00 CST 2013 0 2526
 
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