前言 很久没有写过博客了,今天终于可以抽空写。公司的项目从2016年03月15日(我第二份工作任职)开始,辛苦了3个多月终于接近尾声了,在这当中我学了非常多东西,为了遗忘我就写个博客来记录下,以防止忘记。 正文 今天要讲的主角是NSURLRequest。这里我先采 ...
在IOS应用程序开发中,为了减少与服务端的交互次数,加快用户的响应速度,一般都会在IOS设备中加一个缓存的机制。使用缓存的目的是为了使用的应用程序能更快速的响应用户输入,是程序高效的运行。有时候我们需要将远程web服务器获取的数据缓存起来,减少对同一个url多次请求。下面将介绍如何在IOS设备中进行缓存。 内存缓存我们可以使用sdk中的NSURLCache类。NSURLRequest需要一个缓存 ...
2016-09-21 18:08 0 2601 推荐指数:
前言 很久没有写过博客了,今天终于可以抽空写。公司的项目从2016年03月15日(我第二份工作任职)开始,辛苦了3个多月终于接近尾声了,在这当中我学了非常多东西,为了遗忘我就写个博客来记录下,以防止忘记。 正文 今天要讲的主角是NSURLRequest。这里我先采 ...
http://lizhuang.iteye.com/blog/1833297 1、 准备阶段 NSString *urlString = [NSString stringWithFormat ...
实例 - 完整的 Manifest 文件 1,什么是应用程序缓存(Application Cache) HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。 离线缓存: 离线缓存可以将站点的一些文件 ...
代码地址:https://github.com/vikde/demo-guava-cache 一、简介 guava cache是google guava中的一个内存缓存模块,用于将数据缓存到JVM内存中.实际项目开发中经常将一些比较公共或者常用的数据缓存起来方便快速访问. 内存缓存最常 ...
离线缓存是Html5新特性之一,简单理解就是第一次加载后将数据缓存,在没有清除缓存前提下,下一次没有网络也可以加载,用在静态数据的网页或游戏比较好用。当然,Html5新的特性都不是所有浏览器都能支持的,离线缓存也一样。反正IE9(包括)及IE9以下的浏览器目前是不支持的。如果用在移动端,应该都能 ...
,我们可以从其他的地方,比方一个文件,或者某个内存地址,这就是php的缓存技术,也就是Cache技术. 一般来说 ...
缓存方式 使用WWW.LoadFromCacheOrDownload接口。AssetBundles将保存在本地设备的Unity的缓存文件夹中。WebPlayer 有50MB的缓存上限,PC/Mac/Android/IOS应有有4 GB的缓存上限。这种方式也是加载AssetBundle推荐的方式 ...
一、引子 首先,缓存由于其适应高并发和高性能的特性,已经在项目中被广泛使用。在读取缓存方面,大家没啥疑问,都是按照下图的流程来进行业务操作。 但是在更新缓存方面,对于更新完数据库,是更新缓存呢,还是删除缓存。又或者是先删除缓存,再更新数据库,其实大家存在很大的争议。 先做一个说明 ...