思路: Kinect的手的节点(这里都是右手,左手的效果一致)在Unity中移动的距离是很小的,你可以用一个物体绑定到手上,然后就能看到具体能够移动多大的范围了。 正式开始:1.因为手的移动范围很小,因此建立一个虚拟的小屏(2D,屏幕坐标),长宽就是你手上下左右移动的最大距离(在Unity中 ...
玩了Kinect也有差不多一年的时间了,觉得Kinect是个挺好玩挺有未来的玩意。但是很经常做完了一次,下次又得重新看源码,没有把Kinect里的知识总结起来变为自己的知识,所以特意重新总结一下自己使用Kinect的心得 备注Kinect版本为 . ,用的是Kinect官方的unity包, Kinect MS sdk这个也是很不错的包,里面的demo比官方的还完善,但是不便于总结,所以先讲官方的S ...
2016-09-21 10:09 0 7591 推荐指数:
思路: Kinect的手的节点(这里都是右手,左手的效果一致)在Unity中移动的距离是很小的,你可以用一个物体绑定到手上,然后就能看到具体能够移动多大的范围了。 正式开始:1.因为手的移动范围很小,因此建立一个虚拟的小屏(2D,屏幕坐标),长宽就是你手上下左右移动的最大距离(在Unity中 ...
微软在今年(2012)的二月一号推出了Kinect for Windows控制器和SDK,几经周折,本人在淘宝上找米国亚马逊代购来的机器终于在今天早上的时候被国企EMS送到手中——为什么不发顺丰啊我的天。 1860软妹币包运费关税代购费——晚找代购一天涨了60——,此外略去不提。 Kinect ...
在连接kinect机器前,需要先安装两个软件,而在安装这两个软件前需要有vs2010(专业版本和快速版),因为需要包含.net framework 4.0 kinect sdk http://www.microsoft.com/zh-cn/kinectforwindows/develop ...
Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一、Kinect简单介绍 Kinectfor Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于Xbox ...
注:本文全原创,作者:Noah Zhang (http://www.cnblogs.com/noahzn/) XBox One带体感套装去年就买了,昨天京东349元入了个适配器,下午就送到了,开箱。 按照说明书把Kinect ...
Kinect给我们内置了许多姿势如举手等,具体可参考枚举KinectGestures.Gestures,也可以通过Kinect姿势管理器,自定义姿势导入(坑较多,内置的基本够用了)也可以根据关节坐标自己程序定义姿势。本节主要讲解内置姿势使用。 此部分可参考插件场景 ...
图像处理中一般为了更好的获取外部信息都会使用到Kinect,其优势在于除了传统的RGB摄像头之外,还拥有一个获取深度信息的3D深度感应器,因此可以获得外界物体的3维信息实现物体的跟踪、手势识别等各项功能。更详细的介绍可参考:身體就是控制器,微軟Kinect是怎麼做到的? 下面介绍OpenCV ...
基础:添加KinectManager 组件 1)局部关节获取(参考插件场景KinectOverlayDemo1) 要获取局部某一关节及其位置,添加脚本JointOverlayer即可,通过Trac ...