原文:ArcGIS Engine开发之地图浏览

地图的浏览功能包括缩放 移动 量测旋转等。 放大与缩小 无论是放大还是缩小,都是通过改变MapControl中当前视图的范围Extent属性来实现的,主要用到包络线 Envelope 类。 包络线是一个矩形区域,它是一个几何形体的最小包络边框,每一个Geometry对象都拥有一个包络线对象。包络线通过它的最大与最小X,Y坐标来定义一个矩形形状,因此包络线对象相对于它的空间参考而言总是直角。IEnv ...

2016-09-18 23:29 0 2701 推荐指数:

查看详情

ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)

ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1、加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量 ...

Sat Sep 17 21:43:00 CST 2016 0 3958
ArcGIS Engine开发之地图基本操作(3)

地图数据的加载 一、加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式。加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载。②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载 ...

Fri Sep 16 07:31:00 CST 2016 0 4112
ArcGIS Engine开发之地图导出

关于地图导出的方法有很多,但是核心技术就那么一点。下面是从项目实战中总结的一部分地图导出的方法:(以全域导出和区域导出为例) 1.由于地图导出用到的函数和方法容易重复,增加了工作量故首先将其进行封装成类(ExportMap类):用到的主要接口为:IActiveView(活动视图接口 ...

Mon Sep 26 03:17:00 CST 2016 3 3185
ArcGIS Engine开发之地图基本操作(2)

地图数据的加载 1.加载地图文档 ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage、Shapefile、dwg/dxf文件,栅格数据的BMP、GRID、控件数据库等。很多情况下加载通过ArcGIS桌面制作的地图文档是最合适的(*.mxd格式)。 加载 ...

Wed Sep 14 05:03:00 CST 2016 0 2115
ArcGIS Engine开发之地图文档保存

在对地图文档进行修改后,经常需要对其进行保存。地图文档的保存有直接保存和另存为两种方式。这里的地图文档的修改指的是修改地图文档文件记录信息,不是对空间数据的编辑。 1.地图文档保存 具体实现的思路: 1)地图文档的保存主要使用IMapDocument接口,首先使用IMxdContents接口 ...

Sun Sep 18 19:26:00 CST 2016 1 2687
iOS开发之地图与定位

  无论是QQ还是微信的移动客户端都少不了定位功能,之前在微信demo中没有添加定位功能,今天就写个定位的小demo来了解一下定位和地图的东西。地图和定位看上去是挺高大上一东西,其实用法比TableView简单多了,下面的Demo是用的iOS中自带的地图和定位,当然了也可以用第三方的来加载地图 ...

Fri Oct 10 16:48:00 CST 2014 4 2015
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM