原文:C++11的简单线程池代码阅读

这是一个简单的C 实现的线程池,代码很简单。 原理就是管理一个任务队列和一个工作线程队列。 工作线程不断的从任务队列取任务,然后执行。如果没有任务就等待新任务的到来。添加新任务的时候先添加到任务队列,然后通知任意 条件变量notify one 一个线程有新的任务来了。 源代码来自https: github.com progschj ThreadPool ...

2016-09-18 15:46 0 3951 推荐指数:

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c++简单线程实现

线程简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待 ...

Thu May 12 23:32:00 CST 2016 6 44377
c++实现简单线程

主要结合操作系统的基本原理和c++11特性来写 首先了解一下lambda表达式,利用Lambda表达式,可以方便的定义和创建匿名函数 捕获外部变量有3种方法 1.值捕获 2.引用捕获 3.隐式捕获 类型尾置 ...

Sun Feb 17 22:43:00 CST 2019 0 707
C语言实现简单线程

有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程。下面是一个C语言实现的简单线程。 头文件: ...

Thu May 10 03:46:00 CST 2012 6 24529
基于Linux/C++简单线程的实现

我们知道Java语言对于多线程的支持十分丰富,JDK本身提供了很多性能优良的库,包括ThreadPoolExecutor和ScheduleThreadPoolExecutor等。C++11中的STL也提供了std:thread(然而我还没有看,这里先占个坑)还有很多第三方库的实现。这里我重复“造 ...

Sun Jul 09 05:52:00 CST 2017 1 6374
golang实现简单线程

实现简单线程,任务放在entry中,线程开启后会创建相应数目的线程,不断从entry中拿取任务放在work管道中,并且不断从work中取出任务运行 package main import "fmt" var count int type Task struct { myfun ...

Fri Aug 28 07:11:00 CST 2020 0 467
简单线程的设计

  在网上观摩了一些大佬关于线程的实现后,我决定也亲手写一下简单线程,首先先解释一下什么是线程简单的来说,就是预先创建一些线程,使它们处于睡眠状态,当任务来临时,唤醒线程让它们去执行。使用线程的好处有很多,比如,1.线程的创建和销毁的开销,无论从时间还是空间上来说是巨大的,而通过线程 ...

Sat Aug 10 19:35:00 CST 2019 0 779
基于C++11线程

本篇系C++ socket网络爬虫(1)的姊妹篇,写网络爬虫怎么能少得了线程呢 源代码地址:http://files.cnblogs.com/magicsoar/ThreadPoolProject.rar *需要C++11的支持,在vs2013下编译通过 运行效果 背景 ...

Sat Jun 14 21:27:00 CST 2014 14 21542
 
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