原文:ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)

ArcGIS Engine开发中数据库的加载 加载个人地理数据库数据 个人地理数据库 Personal Geodatabase 使用Miscrosoft Access文件 .mdb 进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为 GB。个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理。在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人 ...

2016-09-17 13:43 0 3958 推荐指数:

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ArcGIS Engine开发之地图基本操作(3)

地图数据的加载 一、加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式。加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载。②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载 ...

Fri Sep 16 07:31:00 CST 2016 0 4112
ArcGIS Engine开发之地图基本操作(2)

地图数据的加载 1.加载地图文档 ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage、Shapefile、dwg/dxf文件,栅格数据的BMP、GRID、控件数据库等。很多情况下加载通过ArcGIS桌面制作的地图文档是最合适的(*.mxd格式)。 加载 ...

Wed Sep 14 05:03:00 CST 2016 0 2115
ArcGIS Engine开发之地图浏览

地图的浏览功能包括缩放、移动、量测旋转等。 1、放大与缩小 无论是放大还是缩小,都是通过改变MapControl中当前视图的范围Extent属性来实现的,主要用到包络线(Envelope)类。 包络线是一个矩形区域,它是一个几何形体的最小包络边框,每一个Geometry对象都拥有一个包络线 ...

Mon Sep 19 07:29:00 CST 2016 0 2701
ArcGIS Engine开发之地图导出

关于地图导出的方法有很多,但是核心技术就那么一点。下面是从项目实战中总结的一部分地图导出的方法:(以全域导出和区域导出为例) 1.由于地图导出用到的函数和方法容易重复,增加了工作量故首先将其进行封装成类(ExportMap类):用到的主要接口为:IActiveView(活动视图接口 ...

Mon Sep 26 03:17:00 CST 2016 3 3185
ArcGIS Engine开发之地图文档保存

在对地图文档进行修改后,经常需要对其进行保存。地图文档的保存有直接保存和另存为两种方式。这里的地图文档的修改指的是修改地图文档文件记录信息,不是对空间数据的编辑。 1.地图文档保存 具体实现的思路: 1)地图文档的保存主要使用IMapDocument接口,首先使用IMxdContents接口 ...

Sun Sep 18 19:26:00 CST 2016 1 2687
ArcGIS for Android 实现地图基本操作

地图基本操作 1.前期项目准备 1.1. 创建新工程 新建一个空活动项目 选择语言、平台,修改命名等 1.2. 添加ArcGIS SDK build.gradle (Project: <project name>)添加 ...

Mon Jun 14 04:37:00 CST 2021 0 159
 
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