原文:为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?

static的成员变量,不是存储在Bar实例之中的,因而不会有递归定义的问题。 类声明: class Screen Screen类的声明 类定义: class Screen Screen类的定义 etc... 当用实例化一个类的对象时,编译器会根据类的定义来分配相应的存储空间。也就是说,在创建对象前,一定要有完整的类定义,这样编译器才能正确的计算所需空间。 那么我们来看如下代码: class Sc ...

2016-09-16 17:22 0 2750 推荐指数:

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c++ 数据成员定义声明

C++中提供成员的初始化列表对象的构造顺序是这样的:1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员2.进入构造函数后在构造函数执行一般计算 1.里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。 2.一般的数据成员可以在构造函数初始化。 3.const数据 ...

Sat Jul 27 19:05:00 CST 2013 0 12854
C++静态成员变量(声明定义、初始化)

C++静态成员变量属于该类,在该类所有的对象间共享。 要弄清如何初始化,首先要明白声明定义、初始化三个概念的不同。 声明指定变量的名字和类型,可以多次声明定义:为该成员变量分配存储空间,有且仅有一个定义。 初始化:为该成员变量赋初值。 在声明静态成员变量仅完成了声明 ...

Tue Nov 03 07:01:00 CST 2020 0 904
C++里面定义一个指向自己的静态成员函数

【使用示例】 在头文件声明一个定义一个指向该类本身的静态成员指针变量,实现单例模式 注意static成员一定要在外初始化 实现代码: 单例有以下特征: 它有一个指向该类唯一实例的静态指针,并且是私有的; 它有一个公有的函数,可以获取这个唯一的实例,并且在 ...

Tue Apr 14 23:19:00 CST 2020 0 795
C++静态成员与实例成员的区别

C++静态成员与实例成员的区别 1、有static修饰的成员变量或成员函数称为静态成员。 2、在内存静态数据成员占有一块特定的内存空间,被该类的所有实例(对象)共享。而同一个的不同对象的实例数据成员相互独立,占有各自的存储空间。 3、静态变量不能在 ...

Fri Sep 14 06:45:00 CST 2018 0 770
C++静态成员变量要在外部再定义或初始化的原因

C++静态成员变量要在外部再定义或初始化,否则会产生错误。 class A { public: static int a; }; int A::a=0;   为什么要在的外部进行定义的原因: 1. 在,只是声明静态变量,并没有定义。 2. 声明只是表明了变量 ...

Tue Sep 25 00:04:00 CST 2018 0 3338
C++静态成员变量要在外部再定义或初始化的原因

我们知道C++静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在仅仅是声明,没有定义,所以要在的外面定义 ...

Sat May 09 04:33:00 CST 2020 0 1797
C++成员指针指向成员指针

1、指向数据成员指针: 声明格式如下: <类型说明符> <名>::* <指针变量名>; 2、指向成员函数的指针: 声明格式如下: <类型说明符> (<名>::*<指针名>)(< ...

Mon Apr 25 02:25:00 CST 2016 0 11147
 
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