原文:UGUI事件系统

UGUI系统 将UI可能触发的事件分为 个类型,即EventTriggerType枚举的 个值。 PointerEnter PointerExit PointerDown PointerUp PointerClick Drag Drop Scroll UpdateSelected Select Deselect Move 方式一:继承基础接口实现 .创建CllickObject脚本。继承MonoB ...

2016-09-16 13:35 0 1425 推荐指数:

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前端事件系统(一)

事件是前端之中,非常重要的一个部分。其作用在于对于用户的各种行为进行相应。近日打算对于事件系统进行更为深入的学习,同时,对于这一部分学习的内容进行一个总结。因为浏览器发展至今,事件系统本身已经尤为的复杂了,所以事件这一部分内容可能会将分为很多章来进行总结。本章将对于事件系统,根据个人的经验 ...

Tue Sep 22 17:07:00 CST 2015 14 4483
Unity3D中uGUI事件系统简述及使用方法总结

Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。如下图所示: 先以PointerClick为例。这个是用于某点点击事件。其他事件都可以根据相同的办法调用。 之所以使 ...

Sat Sep 27 11:54:00 CST 2014 4 42305
javaScript事件系统详解

一个有情怀的猴子🐒! ----------------------------------------------------------------------------------------- 本文目录:   1、什么是javascript事件系统?(以及发展史简介 ...

Mon Feb 27 18:53:00 CST 2017 0 1431
canvas也能实现事件系统????

canvas 实现事件系统 前言 大家好! 我是热爱图形的fly, 之前在群里和粉丝讨论canvas 如何事件系统, 然后呢? 我自己其实也对这个比较感兴趣, 我看过很多canvas 实现的项目, 比如canvas 实现思维导图 xmind , canvas 实现一个绘图工具。 然后呢无论是 ...

Wed Aug 18 15:58:00 CST 2021 1 483
C# 事件系统(一)

  每次过年在家的时候,都想着挖点坑.但是每次年后工作忙起来就在没填过.今年照例挖坑.希望年后自己能填平.   先说下事件.首先事件并不是局限的说那个关键字event.而是说这个需求实现的动作或者方向.当然这句表达的可能不太清楚.下面我会举几个例子.   我们先想这样一种场景.我们某个业务 ...

Wed Jan 29 07:10:00 CST 2020 0 689
C# 事件系统(三)

  前面设实现了事件系统,现在开始实现事件.我们先抽象一个事件基类.先上代码.   事件句柄就是代表了这个委托关注的哪个事件.Awake方法就是执行委托,因为事件的参数我们现在不能确定,所以这里Awake参数是params的.其他具体的事件通过重写Awake来进行重新重构.下面 ...

Wed Jan 29 07:13:00 CST 2020 0 657
Unity 之事件系统

游戏开发过程中事件是非常多的,可以通过 Messenger 事件系统来解藕,用法如下: 代码如下: Messenger Callback ...

Tue Jun 11 22:16:00 CST 2019 6 1027
QT---事件系统

1 QT事件系统 1.1 事件的定义 QT中事件是有专门的类QEvent,常见的有键盘事件QKeyEvent、鼠标事件QMouseEvent和定时器事件QTimerEvent。例如用鼠标单击下按钮,就会产生一个鼠标事件,按钮会产生一个单击信号。事件可以理解为发出信号的来源 ...

Thu Mar 29 03:28:00 CST 2018 0 1300
 
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