原文:[LeetCode] Random Pick Index 随机拾取序列

Given an array of integers with possible duplicates, randomly output the index of a given target number. You can assume that the given target number must exist in the array. Note: The array size can ...

2016-09-15 21:45 6 11947 推荐指数:

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QGraphicsItem鼠标精准拾取pick/select)研究

在QT场景视图中,一个2D图形项是一个QGraphicsItem,我们可以通过继承来定义我们自己的图形项。 主要有以下三个虚函数需要重点关注: 1) 边界矩形(必须实现) virtual Q ...

Mon Jul 22 21:52:00 CST 2019 0 924
QQuickPaintedItem鼠标精准拾取pick/select)研究

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Wed Jul 24 23:40:00 CST 2019 0 782
cesium中的四种拾取pick

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VTK 交互与拾取_点拾取

1.拾取 选择拾取是人机交互过程的一个重要功能。 一个最经典的例子就是,在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要用鼠标来选择所要控制的角色,这就要用到拾取功能。 另外,在某些三维图形的编辑软件中,经常需要编辑其中的一个点 ...

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WebGL模型拾取——射线法二

  这篇文章是对射线法raycaster的补充,上一篇文章主要讲的是raycaster射线法拾取模型的原理,而这篇文章着重讲使用射线法要注意的地方。首先我们来看下图。   我来解释一下上图中的originTriangle,这就是Triangle2三角形第一次绘制在空间中的位置 ...

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unity案例入门(一)(拾取游戏)

1. 案例简述 这个案例实现一个非常简单的拾取宝物游戏,主角是一个小球,玩家通过键盘控制小球拾取全部宝物。 2. 键盘控制物体移动 3. 控制相机跟随物体移动 首先记录相机与需要跟随的物体的position偏移量,而后让摄像机位置通过偏移量实时改变。 4. 使宝物自己旋转 ...

Sat Jun 03 04:43:00 CST 2017 0 5784
 
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