原文:Cesium原理篇:4Web Workers剖析(2)

What s the WebWorkers 年 W C 制定出第一个 HTML 草案中提出了工作线程 Web Worker 的概念,并且规范出 Web Worker 的三大主要特征:能够长时间运行 响应 ,理想的启动性能以及理想的内存消耗。Web Worker 允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序,去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应。 Web Workers类型 ...

2016-09-13 17:16 1 3367 推荐指数:

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Cesium原理篇4Web Workers剖析

JavaScript是单线程的,又是异步的,而最新的HTML5中,通过Web Workers可以在JS中支持多线程开发。这是几个意思?异步还是单线程,这怎么理解?Web Workers又是什么原理?实际开发中,异步和多线程之间如何交互?答案就在下面。主要涉及的内容 ...

Wed Sep 14 01:12:00 CST 2016 2 8251
Cesium原理篇:Material

Shader 首先,在本文开始前,我们先普及一下材质的概念,这里推荐材质,普及材质的内容都是截取自该网站,我觉得他写的已经够好了。在开始普及概念前,推荐一首我此刻想到的歌《光---陈粒》。 ...

Thu Dec 15 16:49:00 CST 2016 1 13643
Cesium原理篇:Batch

通过之前的Material和Entity介绍,不知道你有没有发现,当我们需要添加一个rectangle时,有两种方式可供选择,我们可以直接添加到Scene的PrimitiveCollec ...

Thu Dec 22 16:40:00 CST 2016 1 4116
Cesium原理篇:Property

之前主要是Entity的一个大概流程,本文主要介绍Cesium的属性,比如defineProperties,Property(ConstantProperty,CallbackProperty,ConstantPositionProperty)以及createPropertyDescriptor ...

Tue Aug 29 22:11:00 CST 2017 0 1279
Cesium原理篇:GroundPrimitive

今天来看看GroundPrimitive,选择GroundPrimitive有三个目的:1 了解GroundPrimitive和Primitive的区别和关系 2 createGeome ...

Mon Dec 26 17:23:00 CST 2016 3 8443
Cesium原理篇:Property

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Sat Dec 10 17:14:00 CST 2016 0 7219
Cesium原理篇:glTF

关键字:Cesium glTF WebGL技术 大纲: 1 glTF简介,这是一个什么东西,有哪些特点 2 Cesium如何加载,渲染glTF,逻辑结构和关键技术 3 个人总结,从glTF学习如何设计一个二进制格式,个人想法分享 共计 4000字 | 建议阅读时间 未知 1 glTF ...

Sat Feb 11 16:45:00 CST 2017 14 13782
Cesium原理篇:6 Renderer模块(2: Texture)

Texture也是WebGL中重要的概念,使用起来也很简单。但有句话叫大道至简,如果真的想要用好纹理,里面的水其实也是很深的。下面我们来一探究竟。 下面是WebGL中创建 ...

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