原文:HOLOTOOLKIT的使用

Using HoloToolkit Unity in Your Project Open or create your project in Unity. Assets gt Import Package gt Custom Package Navigate to the package you exported above . NOTE: The HoloToolkit Examples fol ...

2016-09-13 15:44 0 2125 推荐指数:

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HoloToolkit项目源码剖析 - Spatial Mapping功能实现

就像我之前所描述的,HoloToolkit项目是微软基于Unity内置的底层API封装的一套工具集合,帮助我们快速使用Unity集成开发HoloLens应用。 本文主要通过源码研究其中Spatial Mapping的实现,关于底层的API细节,请阅读我前一篇文章:HoloLens开发手记 ...

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VIM编辑器的使用(大小写区分) 在命令行下输入切换到打开VIM,按下i进入编辑模式,开始编辑文本,按下 ...

Wed May 30 05:34:00 CST 2012 0 32831
JavaScript中何时使用===,何时使用==

建议尽量都使用===,原因如下: 一致性:使用==对一致性没有任何好处,那么为什么不避免使用呢。 简单和性能:一般来说,===是最简单的操作符,因为它不用进行类型转换。JavaScript引擎的性能参差不齐,但是在大部分浏览器中===比==速度更快。 即使会自动转换,但并不总是 ...

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Springboot使用JdbcTemplate的使用

在spring-boot-starter-jdbc这个依赖包中一共分成四个部分。 core,JdbcTemplate等相关核心接口和类 datasource,数据源相关的辅助类 obj ...

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管道的使用 以及grep的使用

ps aux | grep sshd 管道符 达到了既输出又存储的作用 管道命令 在做运维的时候,经常会遇到这个命令 ps -aux | grep xxx ps -aux 表示显示所有进程的 ...

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何时使用和不使用BBR

原文链接:https://blog.apnic.net/2020/01/10/when-to-use-and-not-use-bbr/ TCP BBR(Bottleneck Bandwid ...

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SpringMVC的使用与requestMapper的使用

一、@RequestMapping 简介 在Spring MVC 中使用 @RequestMapping 来映射请求,也就是通过它来指定控制器可以处理哪些URL请求,相当于Servlet中在web.xml中配置 的映射作用一致。让我们先看一下RequestMapping注解类 ...

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