原文:C++三大特性之多态

原文地址:https: qunxinghu.github.io C 三大特性之多态 概念 多态 Polymorphisn 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针 一个接口,多种方法 。 C 支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性。 a 编译时多态性 ...

2016-09-13 10:23 0 5490 推荐指数:

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面向对象三大特性之多态(C++)

面向对象的三大特性是封装,继承和多态,本文主要介绍C++里的多态特性 在编译器把函数或模板连接生产执行代码的过程中,有两种联编方式,一种是静态联编,另外一种是动态联编, 静态联编是在编译阶段就把函数连接起来,就可以确定调用哪个函数或者模板,而动态联编是指在程序运行时才能确定函数和实现的连接 ...

Fri Aug 31 08:01:00 CST 2012 1 9032
C++之多态的一个例子

[例12.1] 先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder ...

Sun Jul 31 17:55:00 CST 2016 0 4508
浅谈Java三大特性之多态

目录 一、前言 二、发生的条件 三、多态包含(或者说体现在)两个方面: 四、示例 感谢阅读 一、前言 这篇讲下三大特性之一的多态,可以通俗得去理解,多种形态,多种姿态。。。 那么在面向对象的程序设计中,多态是 指什么? Java引用变量 ...

Fri Jan 10 00:56:00 CST 2020 0 889
C++三大特性 封装 继承 多态

C++ 三大特性 封装,继承,多态   封装     定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,      以提高软件的可维护性和可修改性 ...

Tue Nov 08 04:09:00 CST 2016 0 11978
C++的三大特性封装、继承和多态

封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用 封装:封装是在设计类的一个基本原理,是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与对数据进行的操作进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是 ...

Mon Oct 07 03:49:00 CST 2019 0 355
面向对象三大特性之多态

多态是什么?     用一句话来概括下,多态就是同一操作(方法)作用于不同的对象时,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。这句话看似简     单,实则颇有深意。下面我们来深入理解一多态的意义及如何使用多态。 使用多态编程的好处     在使用继承编程的时候,我们一般是把不同子类 ...

Fri Feb 24 06:49:00 CST 2017 3 21534
java基础(三)-----java的三大特性之多态

  面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。 继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承 ...

Tue Feb 19 01:02:00 CST 2019 3 725
C++的三大特性:封装、继承和多态性的详解

封装   所谓封装就是将某些东西包装盒隐藏起来,让外界无法直接使用,只能通过某些特定的方式才能访问。封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是通过外部接口以及特定的访问权 ...

Fri Mar 03 00:10:00 CST 2017 0 12651
 
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