参考了一下这篇文献,http://cowboyprogramming.com/2007/01/04/programming-poker-ai/ 自己用go实现了一个德州扑克AI,效果还可以。 正常和它玩耍的时候,互动性还不错。但是也有一点点问题,比如玩家乱来,把把都ALL IN(反正不是真的 ...
继续之前的德州扑克话题,上次的DOS界面确实没法看,我女朋友说这是什么鬼。哈哈,估计只有自己能玩了 这两天重构了一下界面,基于web服务器和浏览器来交互。 服务器和客户端之间用websocket通信,这种全双工长连接更方便服务器及时的将整个游戏数据向客户端推送。 这篇随笔主要记录一下做前端界面的时候遇到的一些坑,至于德州扑克游戏的具体逻辑以及AI的逻辑可以查看我前两篇随笔 说道web服务器,go语 ...
2016-09-12 00:09 0 2173 推荐指数:
参考了一下这篇文献,http://cowboyprogramming.com/2007/01/04/programming-poker-ai/ 自己用go实现了一个德州扑克AI,效果还可以。 正常和它玩耍的时候,互动性还不错。但是也有一点点问题,比如玩家乱来,把把都ALL IN(反正不是真的 ...
前言: 最近在研究德州扑克的AI, 也想由浅入深的看下, 在网上找了一圈, 发现很多文章都提到了一篇文章: Programming Poker AI. 仔细拜读了一下, 觉得非常不错. 这里作下简单的翻译工作, 可能加些自己的一些理解, 权当做一回大自然的搬运工, ^_^. 扑克 ...
的围棋和德州扑克,数十年间也是硕果累累。而相对于跳棋、象棋等完全信息游戏,德州扑克不仅要根据不完全信息进 ...
德州扑克牌型算法 (Cactus Kev's Poker Hand Evaluator) http://www.suffecool.net/poker/evaluator.html 德州扑克AI (Programming Poker AI) http ...
德州扑克 4种花色 每个花色的牌从A-K 功能如下: 1.洗牌:将52张牌打乱 2.发牌:洗牌结束后,发给玩家五张牌 3.验证玩家的牌型 牌型分以下几种 A.同花顺 B.同花 C.顺子 D.四条(7777x) E.三条(777xx) F.一对 ...
================================================================ 注意:本文参考“巧妙的Python数据结构玩法|实战德州扑克”的相关内容,并在此基础之上完成模拟扑克对战游戏。 原文网址:http ...
德州扑克AI ——(吴昊 熊兵兵 合译) 作者:Mick West (该英文文献所在的网址为http://rrurl.cn/lQlN3B) 本文最初发表于“Inner Product”中的“游戏开发者”栏目,时间是2005年11月,我最近编写了为扑克牌的AI编写了一系列 ...
前一阵子挺喜欢看德州扑克的比赛,感觉很好玩,不知道大家有没有玩过,简单说下规则就是 手上的两张底牌 + 5张桌上的公共牌,一共7张牌,组合成最大的 5张卡 玩家之间进行比较大小,大者获胜,平则平分。 具体大小可以参考以下排序 我整理了思路,这个胜率计算有两个关键点: 1、如何确定7张牌中 ...