前言 之前一直在讲AndroidUI的内容,但是还没有完结,之后会慢慢补充。今天讲讲其他的,关于数据持久化的内容。对于一个应用程序而言,不可避免的要能够对数据进行存储,Android程序也不例外。而在Android中,提供了几种实现数据持久化的方法。后面会分别介绍。 在Android中 ...
SharedPreference 以xml的结构储存简单的数据,储存在data data 程序包名 shared prefs文件夹中 使用方式 创建对象的方式有三种 Context 的getSharedPreferences Activity 的getPreferences PreferenceManager 的getDefaultSharedpreferences 获取数据 sharedPref ...
2016-09-10 22:56 0 2027 推荐指数:
前言 之前一直在讲AndroidUI的内容,但是还没有完结,之后会慢慢补充。今天讲讲其他的,关于数据持久化的内容。对于一个应用程序而言,不可避免的要能够对数据进行存储,Android程序也不例外。而在Android中,提供了几种实现数据持久化的方法。后面会分别介绍。 在Android中 ...
前言 之前一直在讲AndroidUI的内容,但是还没有完结,之后会慢慢补充。今天讲讲其他的,关于数据持久化的内容。对于一个应用程序而言,不可避免的要能够对数据进行存储,Android程序也不例外。而在Android中,提供了几种实现数据持久化的方法。后面会分别介绍。 在Android中 ...
前言: 程序中处理的大部分问题都与数据有关,读取数据显示在UI上,读取的数据可以是本地的,也可以是网络的。保存用户数据到存储空间,可以是本地的数据库,文件等,也可以是保存到网络服务器。总之大部分的程序都是在和数据打交道。Android中数据保存比较方便灵活,今天就按照官网说说数据保存。 大多数 ...
一、基础概要 1、说明: 1>应用程序运行用到的数据文件可以保存到sd卡中 2>文件类型:任意 3>数据保存路径: 路径1:/storage/sdcard/Android/data/packageName/files ...
一想到Android中到SdCard就要想到 Environment,写入到路径一定要用Environment,读取到路径一定要要用Environment,因为每部手机到SdCard到路径都会不同Environment.getExternalStorageDirectory ...
Android不同应用之间数据的共享有许多方式,但是我觉得还是使用sharedPreference比较简单和轻量级。如果程序B想要访问程序A的sharedPreference可以通过下面的语句来实现: 当然在A程序里创建SharedPreference的时候也需要 ...
一、添加权限 权限添加 :Player settings -- Other settings -- write permission的设置 Sdcard。这个是在Unity编辑器里打包的情况。 如果导出到studio 里面的话,可自行修改Manifest文件。 二、两种方式 IO ...
【Android学习专题】数据存储篇:SharedPreferences/Files/SDCard SkySeraph Feb 2nd 2012 SZTCL Email:zgzhaobo@gmail.com QQ:452728574 ------------------------------------------------------------------ ...