在一个项目中会包括着多个Activity,系统中使用任务栈来存储创建的Activity实例,任务栈是一种“后进先出”的栈结构。举个栗子,若我们多次启动同一个Activity。系统会创建多个实例依次放入任务栈中。当按back键返回时,每按一次,一个Activity出栈,直到栈空为止。当栈 ...
在一个项目中会包括着多个Activity,系统中使用任务栈来存储创建的Activity实例,任务栈是一种“后进先出”的栈结构。举个栗子,若我们多次启动同一个Activity。系统会创建多个实例依次放入任务栈中。当按back键返回时,每按一次,一个Activity出栈,直到栈空为止。当栈 ...
Activity一共有以下四种launchMode: standard singleTop singleTask singleInstance 1.standard standard模式 ...
之前对于四种模式的理解仅限于理论和一两个简单的测试(singleTop和singleTask) 今天脑袋抽风想都实际测一下,晕,测到 singleInstance杯具了 请对四种模式熟悉的朋友直接跳到文章底部,帮忙看下singleInstance的问题,谢谢 未标明launchMode ...
在上一篇博客中,Android-Activity启动模式(launchMode),就介绍了Activity四种启动模式的特点与使用等,但是到底什么样子的场景,去使用什么样子的启动模式呢 Activity启动模式分为四种: 如果不配置:launchMode,默认 ...
当taskAffinity不同时,四种launchMode下在打开一个新的Activity时是否会建立一个新的任务栈做了实验 ...
四种启动模式 standard(默认) singleTop singleTast singleInstance standard(默认) 系统默认的启动模式。 Android是使用返回栈来管理活动的,在standard模式下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈 ...
1.强引用: 通常我们使用new操作符创建一个对象时所返回的引用即为强引用。强引用即使当前的内存不足也不会被回收而是由JVM抛出OutOfMemoryError 错误。如果想要中断强引用和某个对 ...
触发器语法 CREATE [OR REPLACE] TRIGGER 触发器名称 {BEFORE|AFTER} {DELE ...