。 什么是消息? 一条消息是一个整数值,如果你查阅你的头文件(这是个好的查阅API的工作惯例)你会发现像下面 ...
菜单和按钮 例子:菜单 本小节仅仅向你展示如果向你的窗口中加入一个基本的菜单,通常你会用到一个提前制作好的菜单资源,这会是一份.rc文件并且会被编译链接进你的.exe可执行程序中。这是具体的流程做法,而商业编译器将会有一个资源编辑器,你可以通过这个编辑器来创建菜单,但是在这个例子中我会向你展示如何用.rc文件的手动写法。通常我会配合使用一个头文件,在资源文件和源文件中我们需要引入这个头文件,这个头 ...
2016-09-09 21:33 0 6528 推荐指数:
。 什么是消息? 一条消息是一个整数值,如果你查阅你的头文件(这是个好的查阅API的工作惯例)你会发现像下面 ...
使用资源 你可能想参考教程结尾的附近,为了获得跟VC++和BC++资源相关的信息。 在我们讲得更加深入之前,我将大致讲解一下资源的主题,这样在每个小节中我就不必再去重讲一遍了。在这一小节中 ...
。。。”,我会明白我的意思是什么并且在不需要看完完整的栗子的基础上完成它。所以不管怎样,集中注意力 ...
一个简单的窗口 例子:简单的窗口 有时人们在IRC提问,”我应该怎样制作一个窗口”。。。嗯,这恐怕不是完全这么简单好回答!其实这并不难一旦你明白你在做什么,但在你得到一个可展示的窗口之前还 ...
入门指南 本教程是关于什么的 本教程的目的是向你介绍使用win32 API编写程序的基础知识(和通用的写法)。使用的语言是C,但大多数C++编译器也能成功编译,事实上,教程中的绝大多数内容都适用于任何可以连接API的语言,包括Java、Assembly和Visual Basic;我不会向你 ...
理论 创建普通菜单步骤如下: 1)创建菜单 如:CreateMenu 2) 添加菜单项 如:AppendMenu 3)加载菜单 LoadMenu 4)设置菜单到窗口 SetMenu 5)处理菜单响应 6)消除菜单 ...
一、GDI简介 二、获取DC的3种方法 三、绘图函数 四、双缓冲绘图技术 五、绘制位图 一、GDI简介 1)什么是设备上下文 2)设备上下文类型 3)常见的G ...
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <stdio.h> int main(int argc, ...