直接上源码: 这个代码注释很清晰。 从这个例子能看出,代码中三个always控制的句子功能都是判断是重新复位了,还是来得时晶振的高电平。就是判断是重新工作还是,正常工作着。并列执行:1. 计数器 +1 ; 2. 如果到了0.2s,则更改一次 led 状态;3. 按键 ...
对于FPGA的verilog语言,,,规定一个变量不能在多个always中被赋值.但是可以在多个alway块中做判断 结合状态机思想 按下按键灯就会亮,如果一直按着灯就会一直亮 ,可以改变一下代码,变成按下松开灯亮一秒后灭,就是加一个松手检测,或者做别的修改... 一开始请教的群里的大神给的代码 状态机思想 ...
2016-09-09 17:01 0 2379 推荐指数:
直接上源码: 这个代码注释很清晰。 从这个例子能看出,代码中三个always控制的句子功能都是判断是重新复位了,还是来得时晶振的高电平。就是判断是重新工作还是,正常工作着。并列执行:1. 计数器 +1 ; 2. 如果到了0.2s,则更改一次 led 状态;3. 按键 ...
KEYCODE_UNKNOWN=0; KEYCODE_SOFT_LEFT=1; KEYCODE_SOFT_RIGHT=2; KEYCODE_HOME=3; KEYC ...
KEYCODE_UNKNOWN=0; KEYCODE_DPAD_CENTER=23; ...
今天遇到一个问题,为了杀掉打开了某些端口的进程,我们一般是先用netstat命令找到指定端口对应的进程,再kill掉,这里面就有两个操作:netstat和kill。而我们的系统会打开很多端口,而且是集群环境,不可能一个节点一个节点地去检查每个端口后再杀掉,遂写了个自动脚本,指定端口后执行 ...
按键仿真的例程,仿照黑金开发板03_key_detect_1例程,分为两个模块,分别是detect模块、delay模块,detect模块检测输入key_in信号的变化,delay模块负责延时去抖; 两个模块并不复杂,但是在test bench上仿真花费相当多的时间,波形图一直不是我想要的输出类型 ...
1.如何判断按键成功按下? 2.在什么时候采集数据? 按键在按下的过程中会产生大约2ms-3ms抖动,如果此时此刻采集数据来判断按键是不准确的,那么为了采集到准确的数据需要设置一个大约10ms左右的计数器。 原理:当key按下,key_cnt开始计数,当key_cnt > ...
借用的图片来记录一下iOS键盘,windows键盘上Command 键位对应的是windows键. File相关快捷键: command + W : 关闭标签 option + command + W : 关闭项目 View相关快捷键 ...
按键去抖的原因及其分类就不罗嗦了。 在这里解释一段代码,代码是网上找的,看了半天没懂,无奈查了半天想了半天,终于明白了。。。 module sw_debounce(clk,rst_n,sw1,sw2,sw3,//outputled_d3,led_d4,led_d5);input clk ...