构建线程参数结构体: 创建线程数组: 创建一个线程,用来创建线程: 创建线程函数体: 线程函数: ...
留个纪念,不错的总结。十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。 VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一 问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD SINGLETHREAD DIALOG添加一个按钮,ID为IDC SLEEP SIX SECOND,标题为 延时 秒 ,添加按钮的响应函数,代码如下: v ...
2016-09-09 15:10 0 5083 推荐指数:
构建线程参数结构体: 创建线程数组: 创建一个线程,用来创建线程: 创建线程函数体: 线程函数: ...
1、邮槽 邮槽是windows系统提供的一种单向通信的机制,邮槽能传输的数据非常小,一般在400k左右。 创建邮槽 实 ...
在一般的设计中,当需要一个线程时,就创建一个,但是当线程过多时可能会影响系统的整体效率,这个性能的下降主要体现在:当线程过多时在线程间来回切换需要花费时间,而频繁的创建和销毁线程也需要花费额外的机器指令,同时在某些时候极少数线程可能就可以处理大量,比如http服务器可能只需要几个线程就可以处理 ...
注:所谓同步,并不是多个线程一起同时执行,而是他们协同步调,按预定的先后次序执行。 与线程相关的基本函数包括:CreateThread:创建线程CloseHandle:关闭线程句柄。注意,这只会使指定的线程句柄无效(减少该句柄的引用计数),启动句柄的检查操作,如果一个对象所关联的最后一个 ...
一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: 编译并运行 ...
原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作。 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制 ...
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证 ...
先注明一下,这里,我们用m_listctrl来表示一个CListCtrl的类对象,然后这里我们的ListCtrl都是report形式,至于其他的如什么大图标,小图标的暂时不讲,毕竟report是 ...