最近一段时间将原来写的kendynet网络框架重写了大部分的代码,让提供的接口更清晰,对用户更友好。 整个框架的架构分层3层: 1)单线程,基于原始数据流的网络接口,在这一层上,没有提供封包的处理,定时器事件等等。使用者可以在此之上按自己的需求做进一步的封装。 2)单线程,提供 ...
本文系作者工作学习总结,尚有不完善及理解不恰当之处,欢迎批评指正 一 前言 在NuPlayer中,可以发现许多类似于下面的代码: 这就是android在native层实现的一个异步消息处理机制,在这个机制中所有的处理都是异步的。其基本的处理流程可概述如下: 将变量封装到一个消息AMessage结构体中,然后放到消息队列中去,后台专门有一个线程会从这个队列中取出消息并发送给指定的AHandler处 ...
2016-09-12 12:30 0 2836 推荐指数:
最近一段时间将原来写的kendynet网络框架重写了大部分的代码,让提供的接口更清晰,对用户更友好。 整个框架的架构分层3层: 1)单线程,基于原始数据流的网络接口,在这一层上,没有提供封包的处理,定时器事件等等。使用者可以在此之上按自己的需求做进一步的封装。 2)单线程,提供 ...
了消息处理传递机制来解决这一个问题。 1、多线程的常见操作 1、创建线程。 在Android中 ...
Android 中的异步消息处理主要由四个部分组成,Message、Handler、MessageQueue、Looper。下面将会对这四个部分进行一下简要的介绍。 1. Message: Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。通常 ...
一。概述 Android 中的异步消息处理主要分为四个部分组成,Message、Hndler、MessageQueue 和 Looper。其关系如下图所示: 1. Message 是线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量信息,用于在不同线程之间交换数据。 2. ...
异步消息处理机制主要由Message,Handler,MessageQueue和Looper这四部分组成1.Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据2.Handler是处理者的意思,它主要用于发送和处理消息,发送消息通过Handler ...
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处。 上一篇中共同探讨了ThreadLocal,这篇我们一起看下常提到的Message消息池到底是怎么回事,废话少说吧,进入正题。 对于稍有经验的开发人员来说我们在使用Handler发送异步消息获取Message的时候都会使用如下代码获取一个 ...
Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。学习Android的消息处理机制,有几个概念(类)必须了解: 1. Message 消息,理解为线程间通讯的数据单元。例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新 ...