概念: 装饰者模式又称为包装(wrapper)模式。装饰者模式对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 结构: 装饰者模式以透明的方式给一个对象附加上更多的责任,换而言之,客户端并不会觉得对象在装饰前后有什么不同,装饰者模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对 ...
首先说下,本来写这个设计模式的系列,打算每天总结一个设计模式的,但是真的是太忙了 尤其是最近 ,导致现在的情况和本系列名字 每天一个设计模式 极不相符,真是尴尬啊, o 但是,最近在复习Spring的AOP的时候,涉及到了代理模式,所以,还是抽出时间把代理模式总结一下,由于现在时间真的是有限,故本文参考了一些优秀的博主的相关文章,文末给出了参考链接。 正文开始了: 一. 定义 代理模式为其他对象 ...
2016-09-09 12:20 0 1907 推荐指数:
概念: 装饰者模式又称为包装(wrapper)模式。装饰者模式对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 结构: 装饰者模式以透明的方式给一个对象附加上更多的责任,换而言之,客户端并不会觉得对象在装饰前后有什么不同,装饰者模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对 ...
1 概述 代理模式(Proxy)就是为一个对象创建一个替身,用来控制对当前对象的访问。目的就是为了在不直接操作对象的前提下对对象进行访问。 根据代理类和被代理类的关系来区分的话,可以分为静态代理和动态代理。 (1)静态代理:在运行之前,就确定好代理类、被代理类之间的关系 ...
概念界定 在讲解代理模式之前,我们需要区分一下委托、代理、中介三者的概念,因为很多人可能并不清楚他们之间的区别,甚至认为没有区别。但是,如果对这三个概念没有清晰的界定,很可能会在学习的过程中一头雾水,可能会觉得代理模式跟谁都很像,跟谁都容易混淆。 委托(Delegate) 委托跟代理是相对 ...
本文来自《设计模式之禅》。原文用java实现,这里改用c#来实现。 最近感觉很无聊,于是开始玩游戏消磨时间。在这段时间体会到网络游戏的苦与乐。参与家族攻城,胜利后那叫一个乐啊,感觉自己像一个狂暴战士,无往不胜。那苦是什么呢?就是升级,为了升一级,就要开始杀怪,自己做任务。变态的是那个游戏对外 ...
代理模式介绍 代理模式 是一种结构型设计模式,让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。 其实说通俗点,就好比我们平时生活中的购买机票,火车票,我们以前的做法是去县上或市区的每一个代理点去购买,你不需要关心代理点的工作人员 ...
1.代理模式定义 Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 对其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问 2.代理模式通用类图 代理模式的通用类图 ...
什么是代理模式? 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。 举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时 ...
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述代理(Proxy)模式的: 代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。 代理模式的结构 所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想 ...