原文:图像滤镜处理算法:灰度、黑白、底片、浮雕

灰度图片 前文阐述过关于图片的一些基本知识,彩色照片有RGB RGB RGB 这么几种,每一个像素的颜色值由红 绿 蓝三种 值混合而成,红绿蓝的取值分别由很多种,于是像素的颜色值也可以有很多种颜色值,这就是彩色图片的原理,而灰度照片则只有 种颜色,一般的处理方法是 将图片颜色值的RGB三个通道值设为一样,这样原本的 种颜色就只有 种了, 种颜色值就丢失了图片的彩色信息,留下的只有 亮度值,视觉上 ...

2016-09-08 11:24 0 4814 推荐指数:

查看详情

【C#】图片处理底片黑白,锐化,柔化,浮雕,雾化)

通过GDI+对图片数据进行处理,下面列出各个效果的算法 对于读取图片的每个像素颜色的速度非常慢,这里使用LockBitmap类来对图片像素进行操作,LockBitmap类的定义看这里 http://www.cnblogs.com/bomo/archive/2013/02/26 ...

Sat Mar 02 05:32:00 CST 2013 0 7838
数字图像基本处理算法

转自:http://blog.csdn.net/xizero00/article/details/6631209 数字图像基本处理算法 xizero00 常熟理工学院(CIT) 计算机科学与工程学院 下一代互联网实验室(NGIL Lab) Email ...

Tue Dec 06 19:07:00 CST 2016 0 5558
图像处理算法的仿真平台之VGA时序

一 概述 图像处理算法一般是用matla或OpenCV实现的,若是用FPGA实现,设计思路差别极大。matlab和opencv的优势:这些工具的优势在于可以方便地载入图像文件,或输出数据到图像文件,同时提供了大量的API函数,便于使用者快速实现想要的功能,同时又能通过查看图像 ...

Sun Jul 25 22:29:00 CST 2021 0 260
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM