原文:消息处理之performSelector

performSelector和直接调用方法的区别 performSelector: withObject:是在iOS中的一种方法调用方式。他可以向一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以这也是runtime的一种应用方式.所以performSelector和直接调用方法的区别就在与runtime。直接调用编译是会自动校验。如果方法不存在,那么直接调用 在编译时候就能够发现,编 ...

2016-09-07 18:34 0 1505 推荐指数:

查看详情

iOS 消息处理performSelector

//// RootViewController.h// DSCategories//// Created by dasheng on 15/12/17.// Copyright © 2015年 ...

Thu Dec 22 18:19:00 CST 2016 0 2673
Objective-C中一种消息处理方法performSelector: withObject:

Objective-C中调用函数的方法是“消息传递”,这个和普通的函数调用的区别是,你可以随时对一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以Objective-C可以在runtime的时候传递人和消息。 首先介绍两个方法 SEL和@selector ...

Tue Apr 10 18:25:00 CST 2012 1 59216
消息处理管道

TODO: 待写 # 消息处理管道 一个App看作是系统,外部输入消息需要经过一系列处理,涉及不同接收者。消息处理的跟踪(Trace)和结果的保存。 比如设计一个用来接收服务器推送消息处理框架? 以Android中处理InputEvent的设计作为借鉴。 案例 ...

Mon Jan 23 07:15:00 CST 2017 0 1720
Messages消息处理

Messages. 291 消息维护... 291 00系统消息ID(8占位符). 291 语法规则... 292 使用全局的Message Class. 292 静态的指定Message. 292 动态的指定Message. 292 INTO msgtext ...

Sun Feb 15 08:48:00 CST 2015 0 4068
Windows键盘消息处理

原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8817250100taab.html 本文大部分来自MSDN和网友的博客,我在实践的基础上再作了一些总结。 ...

Fri Jul 17 00:35:00 CST 2015 2 4733
DuiLib消息处理剖析

本来想自己写写duilib的消息机制来帮助duilib的新手朋友,不过今天发现已经有人写过了,而且写得很不错,把duilib的主干消息机制都说明了,我就直接转载过来了,原地址:http://blog.163.com/hao_dsliu/blog/static ...

Fri Dec 05 00:00:00 CST 2014 0 2321
webrtc的线程安全处理--消息处理

前言 webrtc中为了保证线程安全,在线程中使用消息队列机制处理消息 正文 举一个创建PeerConnectionFactory时的例子为例;此处已经创建了PeerConnectionFactory对象 pc_factory,此时需要对其进行Initialize()操作,首先创建了一个方法 ...

Fri Jan 03 05:49:00 CST 2020 0 746
Android 消息处理机制

1.消息处理机制简介 主要用于进程内线程之间的通信,主线程一般调用looper()进行循环等待处理消息,其它线程向它发消息并指定消息处理方法。 (1)涉及文件包括frameworks中 ...

Thu May 02 08:52:00 CST 2019 0 596
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM