1.首先建立这个三个参数 @property (nonatomic,strong)CBCentralManager * manager; @property (nonatomic,stron ...
用到的数据 static NSString kCellReuseIdentifier cell static NSString READ WRITE SERVICEID 要搜索的设备的特征 static NSString CMD DOWN 指令 static NSString RES SUCCEED DOWN 指令 static NSString CMD UP 指令 static NSString ...
2016-11-21 11:50 0 1569 推荐指数:
1.首先建立这个三个参数 @property (nonatomic,strong)CBCentralManager * manager; @property (nonatomic,stron ...
引用的第三方Nuget库 32feet.NET 3.5.0 MaterialDesignColors MaterialDesignThemes Newtonsoft.Json 使用到的技术: XAML C# 本实例中使用的蓝牙是作为服务器端等待连接. 主要流程 ...
由于项目的原因。要在电脑上开发一个通过蓝牙传送数据的client。我採用的是JAVA,JSME开发。 client:去搜素蓝牙信号,然后找到对应的蓝牙信号进行连接。 服务端:client须要进行连接的蓝牙信号。 在PCserver端还须要一个开源组件BlueCove ...
转载自https://www.jianshu.com/p/f0e4b0e98336 2015年的时候自己写过一个蓝牙4.0项目,当忘了写博客,最近看到这篇博客写的挺详细,所以转载一下 一: 介绍 蓝牙分为蓝牙2.0和蓝牙4.0。蓝牙2.0为传统蓝牙,传统蓝牙也称为经典蓝牙。蓝牙4.0 ...
相关资料:1.http://blog.csdn.net/laorenshen/article/details/411498032.http://www.cnblogs.com/findumars/p/5149128.html 一、理清概念1.蓝牙设备:是指代有蓝牙通信的手机 ...
目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙 ...
iOS开发之蓝牙通讯 一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方 ...
一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的 CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设 ...