原文:【转】 FPGA设计的四种常用思想与技巧

本文讨论的四种常用FPGA CPLD设计思想与技巧:乒乓操作 串并转换 流水线操作 数据接口同步化,都是FPGA CPLD逻辑设计的内在规律的体现,合理地采用这些设计思想能在FPGA CPLD设计工作种取得事半功倍的效果。FPGA CPLD的设计思想与技巧是一个非常大的话题,由于篇幅所限,本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧,包括乒乓球操作 串并转换 流水线操作和数据接口的同步方法。希望本文能引起 ...

2016-09-05 11:57 0 2543 推荐指数:

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FPGA技巧篇一】FPGA设计四种常用思想技巧之一 :乒乓操作

欢迎大家关注我的微信公众账号,支持程序媛写出更多优秀的文章 本文篇章将讨论一下的四种常用 FPGA 设计思想技巧: 乒乓操作、 串并转换、 流水线操作、 数据接口同步化, 都是 FPGA 逻辑设计的内在规律的体现, 合理地采用这些设计思想能在FPGA设计工作取得事半功倍的效果 ...

Sun May 10 18:23:00 CST 2020 0 1021
FPGA设计之模块划分常用架构(

上面通过AT93C46的项目,讲解了如何根据划分好的模块架构,确认模块的端口及数据流向。下面给出明德扬明德扬在FPGA/ASIC设计领域多年的项目经历,总结出来五个常用的模块交互架构,读者在进行项目设计时,可结合明德扬模块划分原则,参照“模块划分常用架构”进行模块划分。 一.直接交互架构 直接 ...

Mon May 20 18:11:00 CST 2019 0 527
FPGA设计思想(持续更新)

一、 流水线设计   将原本一个时钟周期完成的较大的组合逻辑通过合理的切割后分由多个时钟周期完成。该部分逻辑运行的时钟频率会有明显对的提升,提高系统的性能用面积换速度   一个流水线设计需要4个步骤完成一个数据的处理过程,那么从有数据输入的第一个时钟周期开始,直到第4个时钟周期处理完第一个 ...

Sat Jun 10 07:40:00 CST 2017 0 4490
常用四种用例设计方法

一、等价类划分法 1. 等价类划分法的概念 有效等价类 无效等价类 等价类划分法是把所有程序的输入域划分成若干个子集合(等价类),然后从每一 个子集合(等价类)中选取少数具有代表性 ...

Fri Jan 10 18:57:00 CST 2020 0 3284
常用四种设计模式

下面列举四种常用设计模式 一、Strategy模式 1、两大原则 Strategy 模式体现了如下的两大原则: 1,针对接口编程,而不是针对实现编程。 2,多用组合,少用继承。 2、 例子: 二、Iterator模式 提供一方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示 ...

Fri Jun 09 05:23:00 CST 2017 0 3728
FPGA设计思想之串并转换

数据流中,用面积换速度-串行并行的操作 并行串行数据输出:采用计数方法,将并行的数据的总数先表示出来,然后发送一位数据减一,后面的接收的这样表示: data_out <= data[cnt];//cnt表示计数器 串行并行数据输出:采用位拼接结束,将串行的数据总数先 ...

Thu Aug 16 20:11:00 CST 2018 0 944
FPGA设计基本原则,设计思想,结构

原文:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_124824.HTM 题记:这个笔记不是特权同学自己整理的,特权同学只是对这个笔记做了一下完善,也忘了是从那DOWNLOAD来的,首先对整理者表示感谢。这些知识点确实都很实用,这些设计思想或者也可以说是经验 ...

Tue Apr 10 23:20:00 CST 2012 0 4938
FPGA篇章八】FPGA硬件加速:详述FPGA的硬件加速器设计思想

欢迎大家关注我的微信公众账号,支持程序媛写出更多优秀的文章 硬件加速是指利用硬件模块来替代软件算法以充分利用硬件所固有的快速特性。 硬件加速实质上是通过增加运算并行性达到加速的目的的。 常常采用流水线和硬件复制的方法。 1 流水线 1.1 适合流水线的场景 如果某个设计的处理流程 ...

Sun May 10 18:59:00 CST 2020 1 2593
 
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