在之前的文章中讲到了OpenGL鼠标拾取操作的例子,工作中需要在Qt中实现,下面的程序演示了QT中opengl的拾取例子。 本例子在Qt5.12和Qt Creator4.8.0上测试,使用的是QOpenGLWidget类,在窗口的正中央有红绿两个三角形组成一个正方形,分别点击不同的三角形部分 ...
以后都按照插件使用,提出问题,回答问题的方式来进行总结和学习 效果图 运行相关的例子,场景中出现 个矩形,这 个矩形是用来模拟物品掉落的包裹,移动Player靠近物品 使用鼠标点击物品正方体,点击I键打开包裹,这里看到 个掉落包裹正方体已经点没有了,相应的背包里多出三个苹果,至此例子演示完毕 插件使用 使用Inventory Pro进行装备的拾取,有很简单的例子 点击菜单Tool,Inventor ...
2016-09-09 10:23 0 1839 推荐指数:
在之前的文章中讲到了OpenGL鼠标拾取操作的例子,工作中需要在Qt中实现,下面的程序演示了QT中opengl的拾取例子。 本例子在Qt5.12和Qt Creator4.8.0上测试,使用的是QOpenGLWidget类,在窗口的正中央有红绿两个三角形组成一个正方形,分别点击不同的三角形部分 ...
需求 1、搜索具体地址,自动填写经纬度,并在地图上标记 2、点击地图上一点,可重新填写经纬度并且标记 代码 在dom新建div渲染地图 js定义地图变量并设置需求 ...
1.拾取 选择拾取是人机交互过程的一个重要功能。 一个最经典的例子就是,在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要用鼠标来选择所要控制的角色,这就要用到拾取功能。 另外,在某些三维图形的编辑软件中,经常需要编辑其中的一个点 ...
这篇文章是对射线法raycaster的补充,上一篇文章主要讲的是raycaster射线法拾取模型的原理,而这篇文章着重讲使用射线法要注意的地方。首先我们来看下图。 我来解释一下上图中的originTriangle,这就是Triangle2三角形第一次绘制在空间中的位置 ...
1. 案例简述 这个案例实现一个非常简单的拾取宝物游戏,主角是一个小球,玩家通过键盘控制小球拾取全部宝物。 2. 键盘控制物体移动 3. 控制相机跟随物体移动 首先记录相机与需要跟随的物体的position偏移量,而后让摄像机位置通过偏移量实时改变。 4. 使宝物自己旋转 ...
百度地图——拾取坐标系统 网址:http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html 谷歌地图——自带坐标获取 网址:https://www.google.com/maps/ 高德地图——高德开放平台 网址:https ...
3D拾取 3D游戏实际上看到的是2D画面,我们在屏幕上点击,想要找到哪个3D物体,我们实际上是在一个2维平面内做3D拾取。 3D拾取实际上是,当玩家点击屏幕的时候,会从显示屏幕的摄像头发射一条射线,射到它所照射的平面上,射线第一次碰撞到的物体就是玩家所选的物体。 1: 游戏中需要用户触摸 ...
1. Opengl中的渲染模式有三种:(1)渲染模式,默认的模式;(2)选择模式, (3)反馈模式。如下 GLint glRenderMode(GLenum mode) mode可 ...