PROJ.4学习——坐标系转换 前言 PROJ可以做任从最简单的投影到许多参考数据非常复杂的转换。PROJ最初是作为地图投影工具开发的,但随着时间的推移,它已经发展成为一个强大的通用坐标转换引擎,可以同时进行大规模地图投影和高精密度的坐标转换。 在PROJ中,有两个用于大地测量转换 ...
目录 Proj. 坐标系统创建参数 参数列表 单位 垂直单位 东 北伪偏移 lon wrap, 超范围部分经度环绕 pm 本初子午线 towgs 基准面转换到WGS nadgrids 基于网格的基准调整 跳过丢失网格 null网格 下载并安装网格 注意事项 轴定向 Proj. 坐标系统创建参数 本文由乌合之众lym瞎编,欢迎转载blog.cnblogs.net oloroso 本文原文地址 ht ...
2016-08-31 17:21 0 8275 推荐指数:
PROJ.4学习——坐标系转换 前言 PROJ可以做任从最简单的投影到许多参考数据非常复杂的转换。PROJ最初是作为地图投影工具开发的,但随着时间的推移,它已经发展成为一个强大的通用坐标转换引擎,可以同时进行大规模地图投影和高精密度的坐标转换。 在PROJ中,有两个用于大地测量转换 ...
谅。 这个文档目的是描述所有PROJ.4的参数,可以应用于所有或大多数坐标系统定义。本文档并不试图描 ...
Proj.4库的编译及使用 Proj.4是开源GIS最著名的地图投影库,GRASS GIS, MapServer, PostGIS, Thuban, OGDI, Mapnik, TopoCad, GDAL/OGR等软件的投影都直接或间接的使用Proj.4。 Proj.4的功能主要有经纬度坐标 ...
ProjAPI https://github.com/OSGeo/proj.4/wiki/ProjAPI Tom Kralidis在2015年5月27日编辑此页·修订4 简介 执行pj_init()选择并初始化一个由它的参数决定参数的制图投影坐标系。argc是argv数组中的元素个数 ...
Proj.NET ( http://projnet.codeplex.com/)是一个.NET下开源的空间参照和投影引擎,遵循OGC相关标准。负责人(Coordinators )是D_Guidi 和SharpGIS,开发者(Developers)还有codekaizen、rstuven等,这些人 ...
绘图设备的局部物理坐标——视口坐标(viewport)坐标 ( width(),height()) 逻辑坐标——窗口(window)坐标 常用的坐标变换是平移、旋转和缩放 1. 坐标平移 translate( qreal dx , qreal dy) 缺省的坐标体系中,缺省的单位 ...
SVG的画布、画布视区(viewBox)、浏览器视窗的概念 画布 画布是绘制SVG内容的一块区域,理论上在所有维度上都是无限的。(也有人称为“SVG世界”,但我觉得叫画布比较合适) 画布视区(v ...
一、坐标系统概述 本文类容见LearnOpenGL CN。直接copy过来留个存档。 OpenGL希望每次顶点着色后,我们的可见顶点都为标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate,NDC)。也就是说每个顶点的\(z,y,z\)都应该 ...