DELPHI 多线程(TThread类的实现) 之前学习了用API实现,让我们再学习下用DELPHI的TThread类。 先新建一个普通的工程,再新建一个线程类File>>New>>Othre>>Delphi File>Thread Object,取 ...
DELPHI 多线程(TThread类的实现) 之前学习了用API实现,让我们再学习下用DELPHI的TThread类。 先新建一个普通的工程,再新建一个线程类File>>New>>Othre>>Delphi File>Thread Object,取 ...
之前学习了用API实现,让我们再学习下用DELPHI的TThread类。 先新建一个普通的工程,再新建一个线程类File>>New>>Othre>>Delphi File>Thread Object,取个名字,DELPHI会自动生成一个单元,我们只需往里 ...
新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统。也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用。但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间。 TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类 ...
Delphi中的线程类 - TThread详解 2011年06月27日 星期一 20:28 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute ...
DELPHI 多线程(API实现): 首先看下构造函数:(会自动销毁) function CreateThread( lpThreadAttributes: Pointer; {安全设置} {一般为Nil} dwStackSize: DWORD ...
关于线程的原理:其实并没有真正的多线程,所谓的多线程只不过是CPU的执行效率高,将任务分成多个点,基本能达到同时执行的效果. 关于Delphi下的多线程的应用需要说明的是:同时开启的线程数以及线程执行的方法都会影响cpu的执行效率,一般的情况下,能不用线程就不要用;下面写一个Delphi的多线 ...
对线程的使用,是每个开发者都应该熟练掌握的,也是进阶的重要一环。 可以这样说,没有线程,连界面假死的问题都解决不了,就更别谈并行处理来提高效率了。 本例对线程进行改进,打造一个基础的线程,以后线程应用都从此类继承,大大节省了代码,提高了效率。 经长期实践,此代码能够应付许多情况,值得一学 ...
(整理自网络) Delphi多线程处理 1-1多线程的基本概念 WIN 98/NT/2000/XP 是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU 运行时间和资源,或者说,把CPU 时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起 ...