【今天做在移动端的一些效果时,我选择使用动画而不是用过渡,这个300ms的点击延迟是我为什么使用动画而不使用过渡最主要的一个原因】 动画和过渡 共同点:都是css控制DOM运动, 不同点: 1、过渡:只有两个关键帧,开始和结束; 2、动画可以设置多个关键帧 3、过渡必须通过事件去触发 ...
.ios h app avalon tap事件失效 使用MUI制作app界面,使用avalon.js渲染数据,发现在 Android上正常 ios上运行时容器div的avalon的ms on tap被内容遮住不执行.用MUI的on tap事件可以执行但改动较大,于是改为ms on click. 但是click事件有 ms延迟,解决方法在标题 处 ,搜索到以下解决方法: 解决办法有 种可供选择: ...
2016-08-31 09:32 1 2569 推荐指数:
【今天做在移动端的一些效果时,我选择使用动画而不是用过渡,这个300ms的点击延迟是我为什么使用动画而不使用过渡最主要的一个原因】 动画和过渡 共同点:都是css控制DOM运动, 不同点: 1、过渡:只有两个关键帧,开始和结束; 2、动画可以设置多个关键帧 3、过渡必须通过事件去触发 ...
译者:jmouse 大多数基于触摸的浏览器设备,在点击时都会有个 300ms 的事件触发等待时间,做过 web app 开发的同学应该都遇到过这个情况,通过下面的5步可以轻松搞定这个延迟。 1、不要太纠结于此 是否能接受这 300ms 的时间延迟,往往取决于你的应用和目标受众,比如:如果是 ...
移动端click事件延迟300ms的原因 这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题—— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。这当中最出名的,当属双击缩放(double ...
一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显。但是,随着用户对交互体验的要求越来越高 ...
移动端300ms延迟原因 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。 双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 ...
首先说一下300ms延迟的由来,2004年苹果为了实现在移动端双击缩放功能,给click事件增加了300ms延迟,如果300ms内发生第二次click则判定为双击缩放页面。这一成功的解决方案得到各大浏览器厂商争相效仿。但他的弊端很快显现,在移动端click事件会降低响应速度。谷歌率先推出禁止双击 ...
之前翻译过一篇关于fastclick的快速点击文章http://www.cnblogs.com/lilyimage/p/3568773.html,fastclick可以解决在手机上点击事件的300ms延迟;另外我们也知道zepto的touch模块,帮助我们实现了很多手机上的事件,比如tap ...
使用方法:在创建Vue实例前引入,栗子: ...