原文:多线程中生成随机数序列重复问题的解决方法

多线程中需要生产随机数,以供测试使用,但是生产随机数需要用一些数据作为种子,经过查资料常见的方法是用简单的时间信息作为种子数据进行生产随机数,这种方法在普通的情况下,单线程生产随机数有着很大的用处,但是在多线程的环境下,这种情况就会变得不适用了,因为在多线程的情况下,多个线程是同时进行使用的,而最简单去的取Time的信息仅仅取得是秒。现在又是Intel I系列的时代,也就是说一秒内可以产生很多进程 ...

2016-08-29 10:05 0 2884 推荐指数:

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oracle中生成随机数方法

【说明】 oracle中生成随机数的基层函数:DBMS_RANDOM.VALUE 【函数】 DBMS_RANDOM.VALUE  ---生成一个0到1(不包含0和1)之间的38位精度的随机数 DBMS_RANDOM.VALUE(low,high)  ---生成一个>=low并且< ...

Thu Jan 10 23:47:00 CST 2019 0 1067
C#中生成随机数的几种方法

Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数 这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,这里用循环来举例 ...

Wed Aug 23 20:38:00 CST 2017 1 128823
ios 中生成随机数

ios 有如下三种随机数方法: 1. srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变 int i = rand() % 5; 2. srandom(time(0)); int i = random ...

Sun Jul 22 20:14:00 CST 2012 0 31972
JS中生成随机数

1、Math 对象方法: 1.1、实例说明: 生成[n,m]的随机整数的函数 Math.random() 生成 [0,1) 的,所以 Math.random()*5 生成 {0,5) 的。 parseInt() 可以简单理解成返回舍去参数 ...

Fri Jan 18 08:22:00 CST 2019 0 68965
C# 中生成随机数

生成1-100之间的随机数: Random rnd = new Random(); //在外面生成对象 for (int i = 0; i < 10;i++ ) { Console.WriteLine(rnd.Next(1, 10)); //调用同一个 对象产生 ...

Thu May 16 23:40:00 CST 2019 0 14793
Python中生成随机数

  今天在一个公众号上看到了一篇有关Python基础的文章,其中提到了Numpy模块中有关生成随机数的使用;这才联想到,自己对这一块也不熟悉,每次想要验证某个函数的功能时,总是有些机械的去手动输入一些数据,显得有些low。因此,总结这篇文章供自己学习,如果也有帮到你,那也是很好的。   在此声明 ...

Wed Apr 03 23:48:00 CST 2019 0 3281
 
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