一、背景 vivo游戏中心是一款垂类的应用商店,为用户提供了多元化游戏的下载渠道。随着游戏中心手游品类的丰富,各品类用户的量级也不断增加,不同游戏偏好的用户核心关注点也不同,从预约、测试、首发、更新到维护,不同游戏生命周期节点的运营需要突出的重点不同。 针对上述不同业务场景,运营人员为了服务好 ...
先 上菜 : html css 这道菜 的有个特别重要的一点,感觉还挺重要的,特此强行解释一波。 这个翻牌游戏中,我用了个Card函数去生产卡片,再在main函数里面去对个生产。 当点击的时候有个重大问题:点击的对象应该是Card.htmlNode这个div,不应该是Card对象。 而我代码中写的 ...
2016-08-26 18:05 0 1479 推荐指数:
一、背景 vivo游戏中心是一款垂类的应用商店,为用户提供了多元化游戏的下载渠道。随着游戏中心手游品类的丰富,各品类用户的量级也不断增加,不同游戏偏好的用户核心关注点也不同,从预约、测试、首发、更新到维护,不同游戏生命周期节点的运营需要突出的重点不同。 针对上述不同业务场景,运营人员为了服务好 ...
本周四同事分享了一个思维训练的PPT,里面有一个关于翻牌的题目,题目大致是:拿出从A到10的10张扑克牌,背面朝上摞在一起。首先把最上面的一张挪到下面,掀开新出现的一张牌是A,取出,再挪一张牌到下面,翻一张是2,依次类推,可以有顺序地翻出A到10的牌来。请问这10张牌最初是怎么排列的?看完这个题目 ...
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翻牌记忆游戏源码 1.有8张图片,每张图片要放两次,生成如下数组,长为16,[0,1,2,3,4,5,6,7,0,1,2,3,4,5,6,7] 其中两两相同的代表两张相同的图片,0对应文件夹image下的0.jpg,其余类似。 2.将上面的数组传入random(),将数组内容打乱 ...
简述 游戏中的帧同步是一种客户端与服务器的同步方式,是为了实现高实时性,高同步性的应用而产生的。例如大家喜欢玩的王者荣耀,如果玩家A对玩家B发出了攻击而玩家B过了很久才发现,那么玩家B很可能就来不及做出防御,那这个游戏就没法玩,所以所有玩家的指令一定是要及时地同步到所有玩家的终端 ...
http://huangwei.pro/2015-07/game-random/ 这段时间公司开发的游戏上线测试,许多玩家在抽卡时抱怨脸黑,很难抽到所需要的卡牌,而又有一部分玩家反应运气好能连着抽到紫卡,检查了下随机相关逻辑代码,并没有找出问题所在,玩家运气好与坏只是觉得真有可能是概率原因 ...
1.从一个数组中随机取出一个元素 2.PRD伪随机算法, 通常用来计算暴击率 3.洗牌算法 4.权重概率算法 5.在一个空心圆范围内随机生成物 ...
游戏循环GameLoop是游戏程序和一般软件程序在执行时候,有不一样的运行方式而特别设计的一种程序运行流程。 一般的程序大部分是事件驱动的,最直观的感受就是这类软件主界面有很多的按钮或菜单,等待用户的单击或者选择 产生事件,从而执行后续的操作。而游戏中有着不同的运行方式,游戏中就相当于 ...