使用solidBrush新建画刷,定义画刷的颜色为透明色 Brush b = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Green)); 这里的50是透明度的设置,范围从0-255; 0:无颜色 255:不透明 ...
绘制图形需要画笔和画刷: Pen 画笔类 : Pen为C 编程语言中专门的画笔类 使用方式: 用系统颜色来初始化我们的画笔类,使用Color静态类中的颜色 Pen p new Pen Color.black 用系统为我们准备的配色方法,每种颜色用数字设置,不超过 Pen p new Pen Color.FromArgb 给定三种颜色值 Brush 画刷类 : 使用方式: Brush bs new ...
2016-08-25 18:41 1 7628 推荐指数:
使用solidBrush新建画刷,定义画刷的颜色为透明色 Brush b = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Green)); 这里的50是透明度的设置,范围从0-255; 0:无颜色 255:不透明 ...
MFC画眼睛### 换画笔(画刷)颜色(参考链接:https://blog.csdn.net/sunxiving/article/details/51272001) 由于画笔一旦创建后就无法修改。所以要修改画笔的颜色要用DeleteObject()函数将其删除,之后再创建新 ...
SolidBrush:一般的画刷,通常只用一种颜色去填充GDI+图形 创建一般画刷: HatchBrush:阴影画刷,有两种颜色:前景色和背景色创建阴影画刷: HatchBrush(HatchStyle,Color);//前景 HatchBrush(HatchStyle ...
在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系 坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系 ...
一、坐标系 坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系。设备坐标系是在其上绘制的物理设别(如屏幕和纸张 ...
最近比较闲,无聊就瞎看了一些小玩意。winfrom虽说现在用的除了固定的那些,基本都不会用了。不巧的事,我就在这些固定那就中里面。 说道绘图GDI+我就简单说一下: GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富 ...
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新建单个文档的MFC应用程序,类视图——View项的属性——消息,WM_PAINT,创建OnPaint()函数 dc默认有一个画笔(实心1像素宽黑线)。 CPen画笔非实心线像素宽必须为1,否则膨胀接到一起,与实心线没有差异。 CBrush画刷,用来填充封闭区域,默认白色填充。 ...