原文:UVa1599 Ideal Path(双向bfs+字典序+非简单图的最短路+队列判重)

题目大意: 对于一个n个房间m条路径的迷宫 Labyrinth lt n lt , lt m lt ,每条路径上都涂有颜色,颜色取值范围为 lt c lt 。求从节点 到节点n的一条路径,使得经过的边尽量少,在这样的前提下,如果有多条路径边数均为最小,则颜色的字典序最小的路径获胜。一条路径可能连接两个相同的房间,一对房间之间可能有多条路径。输入保证可以从节点 到达节点n。 更多细节可以参考原题:U ...

2016-08-25 22:02 2 2810 推荐指数:

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-用DFS求连通块- UVa 1103和用BFS最短路-UVa816。

这道题目甚长, 代码也是甚长, 但是思路却不是太难。然而有好多代码实现的细节, 确是十分的巧妙。 对代码阅读能力, 代码理解能力, 代码实现能力, 代码实现技巧, DFS方法都大有裨益, 敬请有兴趣者耐心细读。(也许由于博主太弱, 才有此等感觉)。 题目: UVa 1103 ...

Thu May 28 04:43:00 CST 2015 2 3357
6_14 Abbott的复仇(UVa816)<最短路BFS>

1999次世界总决赛的比赛包括一个骰子迷宫问题。在这个问题被写的时候,法官们无法发现骰子迷宫概念的原始来源。不久之后的比赛,但是,罗伯特先生雅培,无数的迷宫和对作者的创造者主题,联系大赛评委,自称是骰 ...

Wed Jun 01 19:27:00 CST 2016 6 866
迷宫的最短路径(简单BFS

宽度优先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,与深度优先搜索类似,从某个状态出发搜索所有可以到达的状态。 与深度优先搜索的不同之处在于搜索的顺序,宽度优先搜索总是先搜索距离初始状态最近的状态。也就是说,它是按照开始状态→只需一次转移就能到达的所有状态→只需 ...

Sat Jun 03 22:06:00 CST 2017 1 7153
BFS最短路

假设有一个n行m列的迷宫,每个单位要么是空地(用1表示)要么是障碍物(用0表示).如和找到从起点到终点的最短路径?利用BFS搜索,逐步计算出每个节点到起点的最短距离,以及最短路径每个节点的前一个节点。最终将生成一颗以起点为根的BFS树。此时BFS可以求出任意一点到起点的距离 ...

Fri Sep 02 02:22:00 CST 2016 0 2334
bfs最短路径)

https://ac.nowcoder.com/acm/contest/993/F 题意:从(0,0)到X , Y最少要走几步,其中有一些点是泥坑不能走。 思路:bfs注意:该题坐标会出现负数,所以标记数组要统一加500转化为正数。或则直接用map标记。 ...

Thu Jul 25 04:04:00 CST 2019 0 455
【POJ - 2251】Dungeon Master (bfs+优先队列

Dungeon Master 直接上中文了 Descriptions: 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生!地牢由立方体单位构成,立方体单位中有的会充满岩石。向上下前后左右移动一个单位需要一分钟。你不能向对角线的四个方向移动且迷宫四周环绕着许多岩石。 是否可以逃出地牢 ...

Mon Jun 03 00:55:00 CST 2019 0 806
 
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