c++迷宫小游戏 一、总结 一句话总结: 显示:根据map数组输出图像 走动:修改map数组的值,每走一步重新刷新一下图像就好 1、如果走函数用z(),出现输入s会向下走多步的情况,原因是什么? 向下走两层循环ij增加,而向下走i也是增加的,所以break跳出j后,照样找到i ...
c++迷宫小游戏 一、总结 一句话总结: 显示:根据map数组输出图像 走动:修改map数组的值,每走一步重新刷新一下图像就好 1、如果走函数用z(),出现输入s会向下走多步的情况,原因是什么? 向下走两层循环ij增加,而向下走i也是增加的,所以break跳出j后,照样找到i ...
本文为我个人原创,首发于我的个人博客:http://migod.top/176.html,转载请注明出处! 项目介绍 迷宫大师是本人的C++程序设计的大作业,是一个可视化的迷宫小游戏。可视化界面基于Qt5,使用Qt Creator开发。 项目主要有如下特点: 对Qt自带的控件进行了 ...
迷宫问题 Description 定义一个二维数组: int maze [5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示 ...
想了一个寻路算法,用C++实现了一下,界面用MFC完成的很简单。用20x20的方形区域作为迷宫,为了方便,随机选取了大约1/3的格子作为路障,禁止通过。规则是在只能想前后左右四个方向移动的前提下找到从入口(默认左上角)到出口(默认右下角)的最短路径。 源代码下载:http ...
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代码如下,时间太晚,有空补注释: ...
了C++已经快2年了,也没见它回望于我。标题叫新手村的复活点,大概是因为在开始的地方就一直被小问题打倒吧。 ...
迷宫实现递归版本C++ 问题描述: //////////////////////////////////////////////////////////////题目:迷宫求解问题。 大致思路: //1、入口,出口判断/程序终止判定:4个方位的坐标边界比较,表明到了出入口。//2-1 ...