Visual C++串口通信开发入门与编程实践 封面宣传辞 反侵权盗版声明 出版说明 1 串行通信的基本概念 1.1 从电路到通信系统 1.1.1 应用信息论简要 1.1.2 串行通信的信源特性 1.1.3 串行通信的信道特性 1.2 计算机的数据接口 1.2.1 使用数据接口 ...
最近要研究串口通信,其中用到了overlapped结构,一直不能理解,今天在网上看到有人这样解释overlapped,太经典的解释了。 OVERLAPPED结构主要在一些重叠IO等异步操作中起作用。即:你需要操作系统传递一批数据,于是填了一个overlapped的订单,订单上写着从哪里 数据的偏移位置 开始传输,于是你去干别的事去了。系统完成传输就打个电话 激活hEvent 叫你验收,你看到ove ...
2016-08-25 14:28 0 1626 推荐指数:
Visual C++串口通信开发入门与编程实践 封面宣传辞 反侵权盗版声明 出版说明 1 串行通信的基本概念 1.1 从电路到通信系统 1.1.1 应用信息论简要 1.1.2 串行通信的信源特性 1.1.3 串行通信的信道特性 1.2 计算机的数据接口 1.2.1 使用数据接口 ...
利用Visual C++在windows环境下设计异步串行通信程序可以使用不同的方法。一种方法可以使用windows系统提供的串行口API函数;另一种方法可以直接使用Microsoft公司提供的ActiveX控件MSCOMM.OCX。利用MSCOMM.OCX控件进行串行口程序设计相对 ...
介绍 在Windows的操作系统上,将串口(通信设备)作为文件来处理,所以串口的打开、关闭、读写所使用的API函数与文件操作一样。所以打开串口使用CreateFile函数,读写串口使用ReadFile、WirteFile函数,关闭串口使用CloseHandle函数。 CreateFile ...
背景 本篇旨在MSDN帮助文档下总结Menu editor的使用,并列出碰到的具体问题。 正文 创建Menu Editor 打开链接MSDN之Creating a Menu。按照文档的方 ...
第一篇初步了解串口的大致运作,接下来我们看基本操作 先看串口操作的数据结构: 串口操作有几个比较重要的Struct 1.Overlapped I/O 异步I/O模型 异步I/O和同步I/O不同,同步I/O时,程序被挂起,一直到I/O处理完,程序才能获得控制。异步I/O,调用一个函数告诉OS ...
利用SQL Server 和MFC实现对数据库的简单管理 工具:SQL Server,VC6.0 步骤如下: 1.建立一个数据库studentinfo,再建立一个表testtable,表设计和初始值如下(仅仅是举个例子,后面操作都是基于此表的): 2.建立ODBC数据源 ...
前言 掌握一门技术,首要的是掌握其基础。 笔者从事.NET相关开发多年,也非常喜欢.NET,多年来也积累了很多相关的资料,在此将一些基础性的知识整理成专题,分享之。 导航 基础编程 ...
背景 本篇旨在MSDN帮助文档下总结列表控件CListCtrl Control的使用,并列出碰到的具体问题。 正文 列表型控件List Control的类是ClistCtrl,具体成员对象详见链 ...