易用性测试 易用性测试是指用户使用软件时是否感觉方便,比如是否最多点击鼠标三次就可以达到用户的目的。 易用性和可用性存在一定的区别,可用性是指是否可以使用,而易用性是指是否方便使用。 简介 编辑 易用性 ...
总结一下我们在web前端开发过程中总是强调交互性 易用性的情况分析说明。个人觉得web前端的易用交互也就是我们所说人性化操作。不外乎希望达到的效果为:界面风格简洁明了 重点突出 操作简单,直观可见。当然,我们都清楚,web界面的使用主要体现在两大方面。一个是界面风格 一个是事件机制。而从这两大方面分析,可以稍微具体再分类一下。如下: web人性化交互易用可以从以下三个方面分析: 鼠标操作 键盘操作 ...
2016-08-25 10:01 0 1974 推荐指数:
易用性测试 易用性测试是指用户使用软件时是否感觉方便,比如是否最多点击鼠标三次就可以达到用户的目的。 易用性和可用性存在一定的区别,可用性是指是否可以使用,而易用性是指是否方便使用。 简介 编辑 易用性 ...
易用性实际上是软件的相当重要的属性, 体现的是这个程序是否好使。如果程序不好使,人们就会趋于不使用它,无论它的设计与实现是多么精致优雅。 仔细想想,当人面对一个陌生的命令行程序会怎样?他之前没有任何关于这个程序的信息;那么,按照 linux 工具的约定 ...
其实这两年,能够采用mercurial的项目我都尽量用,甚至有些上游是git的,或者需要托管到公司内gitlab上与别人协作的,我都装上hg-git。无它,只是因为mercurial易用性比git好得多——比如我一直记不清git reset[那么多神奇的功能](http://git-scm.com ...
转自百度的一篇文章: 界面是软件,网站 与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计 ...
易用性测试常见规则 界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同 时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计 ...
内容呈现 Web页面结构、导航、菜单、链接的风格是否一致 验证文字段落、图文排版是否正确,文字内容是否完整显示,图片是否按原有比例显示 对于信息比较长的文本,文本框有没有提供自动竖直滚动条 检查是否 ...
易用性 - 消费方使用系统提供的资源(能力或服务)的便利程度。 易用性关注的是对用户来说完成某个期望任务的容易程度和系统所提供的用户支持的种类。可以将易用性分为如下几个方面:易理解,易操作,易学习,效率性,出错率,满意度,易分享等。 以上的7点可以概括为:让软件系统易见、易学、易用 ...
1. 易用性概述 1.1 什么是易用性 易用性即把用户而非系统置于开发过程的中心。这种“以用户为中心进行设计”的概念,是指从设计过程的开始便把用户所关注的东西包含于其中,并规定用户应该是任何设计决定中最重要的因素。 易见 Easy to discover。藏得很深的功能就不 ...