不知道大家对无线同屏技术有多少了解,当这种技术普及的时候,我想我们的工作与生活又会方便很多吧!下面是目前三种主流同屏技术的介绍: 目前这种将终端信号经由WiFi传输到电视、电视盒的技术有三种:DLNA、AirPlay、Miracast。 一、AirPlay AirPlay 是苹果开发的一种 ...
因项目需要Pad端和手机端交互,采用wifi直连。查阅资料,大概写下一些资料和收获吧。注:大公司的代码带不出来,我也比较懒不想再认真去写一遍了,所以大概这个意思哦。 wifi直连也叫做wifi设备点对点连接 peer peer ,不需要连接热点或者网络,需要打开wifi,就可以查找到附近的设备。大概可以分为以下步骤: .设置以下权限,并且注意最小sdk .创建一个广播接收器,通过创建IntentF ...
2016-08-25 01:46 0 3798 推荐指数:
不知道大家对无线同屏技术有多少了解,当这种技术普及的时候,我想我们的工作与生活又会方便很多吧!下面是目前三种主流同屏技术的介绍: 目前这种将终端信号经由WiFi传输到电视、电视盒的技术有三种:DLNA、AirPlay、Miracast。 一、AirPlay AirPlay 是苹果开发的一种 ...
蓝牙连接迅速连接。 android.net.wifi.p2p,一个新的软件包,包含所有的API执 ...
在上一章中,我们构建了一个简单的日志系统,我们可以把消息广播给很多的消费者。在本章中我们将增加一个特性:我们可以订阅这些信息中的一些信息。例如,我们希望只将error级别的错误存储到硬盘中,同时可 ...
在工作中遇到需求需要Android直接连接SQL,看了一些人说不建议直连,但我对性能没有要求,甚至说只要在局域网内能够使用就行,简单说把手机当作一个简单的移动操作点。 代码的话,网上都有比如: http://blog.chinaunix.net ...
原文地址:http://www.189works.com/topic/a/tupianzhuanti/AllJoynkaiyuanxiangmu/download/2012/0308/56.ht ...
关键字:abdroid 模拟器 socket 突然有人说使用android的模拟器做socket服务器,PC做客户端,使用UDP通信的时候,android端无法收到数据包。反过来没问题,我觉得这怎么可能,首先如果你代码没问题的话,那就只有真实IP和端口有问题了。于是我搜索了一下,网上还真不少 ...
要使用Direct Texture,需要有一份android系统的源码 部分C++代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <GLES2/gl2.h> ...
Wi-Fi Direct技术是Wi-Fi产业链向蓝牙技术发起的挑战,它试图完全取代蓝牙 Wi-Fi Direct是一种点对点连接技术,它可以在两台station之间直接建立tcp/ip链接,并不需要AP的参与;其中一台station会起到传统意义上的AP的作用,称为Group ...