6.4.4 依葫芦画瓢:用C++表达设计结果 完成上面的分析与设计之后,小陈感觉已经成竹在胸胜利在望了。他知道,只要完成了程序中的类以及类之间关系的分析和设计,整个程序就相当于已经完成了一大半。接下来的工作,不过就是依葫芦画瓢,用C++这种开发语言将之前的设计结果表达出来,形成具体的程序 ...
结果:恩,slot确实不在主线程中运行 这么简单不值得欢呼么 ...
2016-08-24 22:45 0 6561 推荐指数:
6.4.4 依葫芦画瓢:用C++表达设计结果 完成上面的分析与设计之后,小陈感觉已经成竹在胸胜利在望了。他知道,只要完成了程序中的类以及类之间关系的分析和设计,整个程序就相当于已经完成了一大半。接下来的工作,不过就是依葫芦画瓢,用C++这种开发语言将之前的设计结果表达出来,形成具体的程序 ...
在图形界面编程中(参考《C++最好的图形库是什么?》),组件之间如何实现通信是核心的技术内容。Qt 使用了信号与槽的机制,非常的高效、简单、易学,方便开发者的使用。本文详细的介绍了Qt 当中信号与槽的概念,并演示了各种信号与槽的连接方式。 一、什么是信号和槽(Signal ...
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Qt使用线程主要有两种方法: 方法一:继承QThread,重写run()的方法 QThread是一个非常便利的跨平台的对平台原生线程的抽象。启动一个线程是很简单的。让我们看一个简短的代码:生成一个在线程内输出"hello"并退出的线程。 我们从QThread派生出一个类,并重新实现run ...
最终页面显示效果为 主页面 parent.vue 子页面child.vue有两种方法 第一种 第二种 这是两个最简单的例子 参考链接 https://cn.vuejs.org/v2/guide ...
最近项目中有一个需求,需要对接C语言,调用第三方的so算法库,之前也一直想研究一下,趁此机会,搞他一搞 项目用的是cloud ,部署环境是docker 前提,得明确在本地windows环境中,需 ...
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wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。 这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去 ...