Message: 定义: public final class Message implements Parcelable Message类是个final类,就是说不能被继承,同时Message类 ...
Message: 定义: public final class Message implements Parcelable Message类是个final类,就是说不能被继承,同时Message类 ...
Android线程间通信机制 当android应用程序运行时,一个主线程被创建(也称作UI线程),此线程主要负责处理UI相关的事件,由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作,如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错,另外,对于运算量较大的操作和IO操作 ...
概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块。具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档。 消息机制的主要用途有两方面: 1、线程之间的通信。比如在子线程中想更新UI,就通过发送更新消息到UI线程中来实现 ...
一、handler的使用场景为么会有handler?(部分内容图片摘自http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-handler-message.html) 二、handler的消息处理机制 在Android中提供了一种异步 ...
PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧。。 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中发送消息 异步消息处理机制是Android提供给我们异步更新UI的一种 ...
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用 ...
概述: 很多android初学者对android 中的handler不是很明白,其实Google参考了Windows的消息处理机制, 在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。在下面介绍handler机制前,首先得了解以下几个概念: 1. Message ...
最近发现Message,发送消息可以传递参数,这个思路很好,所以写了一个例子,点击屏幕,给Activity发送一个消息,传递两个参数,并把这个activity销毁掉! 程序打开界面: 点击屏幕,销毁activity弹出Toast: MainActivity ...