项目简介 最近参加了2017年360前端星计划,完成了一个有趣的UI组件开发大作业,借机和大家分享一下移动端开发的技术啦~~ 本项目采用原生JS和Canvas实现移动端手势密码组件,支持手势密码设置和验证。 先加星后看,年薪百万!欢迎大家关注 ...
这个效果是公司产品中一个用到的效果,用于展示项目的信息,废话少说,先上效果图,代码在最后: ,这个组件是在上篇博客中用webpack搭建的环境中完成的http: www.cnblogs.com wunan p .html 完全暴露了自己的喜好 组件中其实最重要的就是手势的几个事件的用法,在react中手势的事件被应用为onTouchStart,onTouchMove,onTouchEnd,通过对 ...
2016-08-24 10:23 2 3734 推荐指数:
项目简介 最近参加了2017年360前端星计划,完成了一个有趣的UI组件开发大作业,借机和大家分享一下移动端开发的技术啦~~ 本项目采用原生JS和Canvas实现移动端手势密码组件,支持手势密码设置和验证。 先加星后看,年薪百万!欢迎大家关注 ...
var touchScale = function() { var startX, endX, scale, x1, x2, y1, y2, imgLeft, imgTop, img ...
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .kate ...
感觉移动端原生支持的 touch、tap、swipe 几个事件好像还不够用,某些时候还会用到诸如缩放、长按等其他功能。 近日学习了一个手势库 Hammer.js,它是一个轻量级的触屏设备手势库,能识别出常见的触摸、拖动、长按、缩放等行为。 依照 官方文档,开始学习 ...
1.下载滑动手势 js 插件:hammer.js //cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/hammer.min.js 2.写一个javascript命令调用hammer.js中的swipe功能 ...
http://dobinspark.com.cn/ 分析:移动端的轮播图最主要的就是手势触摸点击,移动和移动结束的一系列的事件,利用touch相关事件实现移动端常见滑动效果和常见的手势事件 。轮播图滑动的时候通过判断触摸屏幕的开始位置与结束位置是否大于容器的三分之一(至于多少自己定),大于 ...
一、引入hammer.JS ...
原生JS判断手势方向的解决思路: 1、滑动屏幕事件使用html5 的touchstart滑动开始事件和touchend滑动结束事件。 2、方向的判断,以起点做平面坐标系,与终点连线做直线,直线与x正半轴计算角度;我们以45度角为方向分割线,如:只要滑动角度大于等于45度且小于135度,则判断 ...