一、摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及同步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、socket编程的一些常用方法(同步实现) 3.1 命名空间 需要添加的命名空间 3.2 构造新的socket对象 ...
简单的c TCP通讯 TcpListener C 的TCP Socket 同步方式 C 的TCP Socket 异步方式 C 的tcp Socket设置自定义超时时间 C TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 服务器端: 客户端: 很简单,连接成功后发送数据就好。 ...
2016-08-23 14:18 0 6039 推荐指数:
一、摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及同步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、socket编程的一些常用方法(同步实现) 3.1 命名空间 需要添加的命名空间 3.2 构造新的socket对象 ...
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 ...
Socket的TCP通讯 一、 socket的通讯原理 服务器端的步骤如下。 (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求。 (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接。 (3)当完成通信后,服务器关闭与客户端 ...
应用程序可以通过 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。(也就是说TCPClient ...
TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer),TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失、重复以及其他错误 ...
一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器 ...
socket 服务器端: 1.创建socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//三个参数分别为枚举类型(网络),Socket类型 ...
C# socket(TCP/IP协议)通信 服务端 客户端 ...