前面的话 在CSS标准文档中,视口viewport被称为初始包含块。这个初始包含块是所有CSS百分比宽度推算的根源,它给CSS布局限制了一个最大宽度。在桌面上,视口的宽度和浏览器窗口的宽度一致。而在移动端,视口分为布局视口(layout viewport)、视觉视口(visual ...
本篇主要是记录一下移动端视口的分类说明和其它的一些知识。在开始之前,先看一个典型的例子: 上述代码相信大家在做移动端开发时经常去书写。它研究了两个内容:meta视口和宽度媒体查询。通常我们都会称上述代码为CSS 的媒体查询功能。使用媒体查询功能能够解决针对桌面级的web设计在移动端不同尺寸下的兼容展现。 一 像素 研究视口之前,先说明一下像素。像素是网页布局的基础,web开发者凭直觉使用它。 一个 ...
2016-08-22 15:05 2 6143 推荐指数:
前面的话 在CSS标准文档中,视口viewport被称为初始包含块。这个初始包含块是所有CSS百分比宽度推算的根源,它给CSS布局限制了一个最大宽度。在桌面上,视口的宽度和浏览器窗口的宽度一致。而在移动端,视口分为布局视口(layout viewport)、视觉视口(visual ...
本文记录学到的有关视口的内容,不足之处请指正。 1、视口 有时会使用百分比来声明宽度,如: 假设div是body的子元素,这段css就表示该div占body宽度的30%.body没有显示声明宽度,因此body占用了父包含块html元素宽度的100%。同样的,html ...
转载:http://www.cnblogs.com/wmmang-blog/p/4708351.html 本文记录学到的有关视口的内容,不足之处请指正。 1、视口 有时会使用百分比来声明宽度,如: 假设div是body的子 ...
一、目前移动端布局方法 两个基本规则:移动优先,设计初期就要考虑设计的页面如何多终端显示。渐进增强,充分发挥硬件设备的最大功能。 三个常用方法: 1)css3-media Query(最简单,最基本) 优点:解决了跨设备问题 缺点:兼容性代码多工作量大,加载 ...
移动端浏览器现状 视口 meta视口标签 二倍图 移动端主流方案 移动端技术解决方案 移动端常见布局 1.流式布局(百分比布局) 2.flex布局 3.rem适配布局 1)rem单位 2)媒体查询 3)less ...
移动端开发中,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的组织编程逻辑。在刚接触时,移动端视口的缩放和rem单位的缩放搞混淆了,弄得自己很蒙圈。所以仔细总结下自己的理解。 移动端的适配,我理解为两点: 第一点就是视口的缩放配置,牵扯出视口和像素等概念。目的是为让我们的CSS样式中逻辑像素匹配 ...
在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。 而移动端则较为复杂,它涉及到三个视口:布局视口(Layout Viewport)、视觉视口 ...
Web比App简单? 前两天有人问手机上做网页简单还是做app简单,我真答不上来。很多人会不以为意的说当然是网页简单,但真的是这样吗? 放眼现在上线的手机网页,大多数都是平时pc的技术沿用过来的,鲜有新时代的影子。看来看去也就淘宝、豆瓣、知乎这种大公司对移动网页有一定的思考 ...