上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步。 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护。内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程、线程、事件、信号量、互斥量等都是内核对象 ...
笔者的一台激光测厚设备的软件, 它有一个运动线程, 一个激光数据处理线程. 运动线程做的事就是由A点移动到B点, 然后再由B点移动回A点. 激光处理线程要做的事就是采集指定数量点的激光数据, 随着采集的点数增加, 耗时也会增加. 这两个线程就存在线程同步的问题, 预想的标准流程应该是这样的: A点到B点运动开始一瞬间, 通知激光线程开始采集数据 激光线程采集数据完成后, 通知运动线程继续, 这时 ...
2016-08-22 11:00 5 1262 推荐指数:
上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步。 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护。内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程、线程、事件、信号量、互斥量等都是内核对象 ...
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd介绍重新想象 Windows ...
ManualResetEvent表示线程同步事件,可以对所有进行等待的线程进行统一管理(收到信号时必须手动重置该事件) 其构造函数为: public ManualResetEvent (bool initialState); 参数 ...
一、内核模式构造 内核模式构造,采用的是windows操作系统来同步线程,比VolatileRead,VolatileWrite,Interlocked等用户模式的构造慢很多。相对于用户模式的构造,它也有自己的优点: 1,不用像用户模式那样占着cpu“自旋”,浪费cpu资源。 2,内核模式 ...
ManualResetEvent是C#中一个比较常用的工具,可用于线程间通信,实现一种类似信号量的功能(不知道我这样描述是否恰当,有可能不是“类似”,而“就是”通过信号量来实现的,因为我也是最近才知道这个类,以前一直不知道,哈哈。如果有哪位清楚的话,请给我解惑。)。 先了解一下 ...
ManualResetEvent是C#中一个比较常用的工具,可用于线程间通信,实现一种类似信号量的功能。 这里的信号量与Java中的信号量Semaphore不同。 Java中的信号量Semaphore,是控制有限资源的并发访问 ...
写在前面 同步工具类主要包括闭锁(如CountDownLatch),栅栏(如CyclicBarrier),信号量(如Semaphore)和阻塞队列(如LinkedBlockingQueue)等; 使用同步工具类可以协调线程的控制流; 同步工具类封装了一些状态,这些状态决定线程是继续执行 ...
如果说C#和C++有什么不同,博主不得不说,对于异步的支持程度是C#的一一个伟大的进步。 其实早期的C++都没有异步,并发的概念。博主第一次使用C++创建异步程序的时候,是 ...