转眼离开学校已经两个月了,加入这家公司也有三周的时间。 入职第一周,内心是非常忐忑而不安的,因为刚毕业额的缘故,对于java的掌握自认为不是太好,生怕脱了公司里其他人的后腿。曾经自己写过一个基于MVC三层架构的一个小项目,也是写着玩练手用的项目。但是这些经验可能对于工作来说实属小巫见大巫 ...
个人总结 在这次项目之前,因为个人状态和心态的原因,从gui课程开始便基本处于神游的状态,状态上体现在上课精力不能集中犯困,心态上体现在明知道自己没学懂也没有主动去问休息时也没有去练习解决问题。 这样的情况导致项目的第一天我基本都在努力的想要看懂老师给的ui界面,因为我甚至不知道该在哪里插入我的代码 项目的过程中感觉就像一次开荒,遇到的每一个需求基本都要临时去学去请教才能解决,也是这样导致最后没能 ...
2016-08-19 21:11 0 15545 推荐指数:
转眼离开学校已经两个月了,加入这家公司也有三周的时间。 入职第一周,内心是非常忐忑而不安的,因为刚毕业额的缘故,对于java的掌握自认为不是太好,生怕脱了公司里其他人的后腿。曾经自己写过一个基于MVC三层架构的一个小项目,也是写着玩练手用的项目。但是这些经验可能对于工作来说实属小巫见大巫 ...
第一组:炸弹人 评价:这个游戏基本已经成型了,就是像组长说的在一些小问题上还需要处理,游戏界面设计的也比较美观。炸弹人这个游戏应该和什么坦克大战一样是年代比较久远的游戏了,在老的基础上应该再添些新东西,如果和以前的版本一模一样的话也没什么意义。总体还是 挺好的 第二组:hzsy 评价 ...
本小组决定制作一款软件,用于完成学生对教室(自习室)使用情况的查询,从而方便学生的学习,避免浪费不必要的时间。 NEED 需求 在学习生活中经常会遇见想去某个教室自习,跑去该教室时发现虽 ...
成果评分表: 组名 分数 原因 9-652 6 界面和谐生动,可运行,在目前阶段可时间基本操作 ...
前段时间研究了一下BPL方式的开发,刚好最近有个小项目,于是尝试了一下,项目已完成。 有一些心得和体会,写下来与大家分享,请大家提出不足,另外有在研究BPL方面的朋友,有问题可以大家 共同探讨,以便进得更快一些。 关于一个项目的总结 ( EXE+BPL+DLL 模式) 以前一直采用一个独立的EXE ...
这个作业属于哪个课程 <班级链接> 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接> 这个作业的目标 个人项目作业: 简单论文查重算法 页面导航 ...
上周进行了Alpha版本项目的验收,为第一次迭代画上了句号。以下是我对本组项目第一次迭代的思考与总结: 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 产品定义:我们软件定义明确,是为需要使用车辆的用户提供及时租车功能; 典型用户 ...
设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们软件是服务于电力系统的信息管理系统 典型用户:电力系统的工作人员 典型场景:变电站 我们达 ...