区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢; SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发,是view的子类,使用了双缓冲机制,即:允许在子线程中更新画面,所以刷新界面速度 ...
如果你的游戏不吃CPU,用View就比较好,符合标准Android操作方式,由系统决定刷新surface的时机。 但如果很不幸的,你做不到不让你的程序吃CPU,你就只好使用SurfaceView来强制刷新surface了,不然系统的UI进程很可能抢不过你那些吃CPU的线程。 当然其实不止这两种方法来刷新Surface的,这两种只是纯Java应用比较常见的方法。 SurfaceView和View最本 ...
2016-08-19 17:33 0 4939 推荐指数:
区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢; SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发,是view的子类,使用了双缓冲机制,即:允许在子线程中更新画面,所以刷新界面速度 ...
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键 ...
概念:view在UI线程去更新自己;而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己 surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面 在UI的主线程中更新动画,时间一旦太长就会出现问题 surfaceView 在新的线程中 ...
SurfaceView和普通View的区别、以及TextureView SurfaceView和普通View的区别 首先,SurfaceView是在一个新开的子线程中可以重新绘制画面,而view必须在UI的主线程中更新画面。 出现 SurfaceView 的原因在于:虽然说通常情况下 ...
surfaceView和View最本质的区别在于: surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面。那么在UI的主线程中更新画面 可能会引发问题,比如你更新画面的时间过长,那么你的主UI线程会被你正在画的函数阻塞。那么将无法响应按键,触屏 ...
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键 ...
一、SurfaceView SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,比如说设定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View结构树中,需要注意的是,由于SurfaceView直接将绘图表层绘制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在 ...
1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现 ...