Handler的主要用途有两个:(1)、在将来的某个时刻执行消息或一个runnable,(2)把消息发送到消息队列。 主要依靠post(Runnable)、postAtTime(Runnable, long)、postDelayed(Runnable, long ...
MessageQueue .变量 private final boolean mQuitAllowed 表示MessageQueue是否允许退出 SuppressWarnings unused private long mPtr mPtr是native代码相关的 Message mMessages 表示消息队列的头Head private final ArrayList lt IdleHandle ...
2016-08-19 10:35 0 2110 推荐指数:
Handler的主要用途有两个:(1)、在将来的某个时刻执行消息或一个runnable,(2)把消息发送到消息队列。 主要依靠post(Runnable)、postAtTime(Runnable, long)、postDelayed(Runnable, long ...
一、Looper Looper对象,顾名思义,直译过来就是循环的意思,从MessageQueue中不断取出message。 Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have ...
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用 ...
概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块。具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档。 消息机制的主要用途有两方面: 1、线程之间的通信。比如在子线程中想更新UI,就通过发送更新消息到UI线程中来实现 ...
Looper, Handler 和 MessageQueue 是Android 的异步消息处理机制 ...
实现了Parcelable接口,我们知道android提供了一种新的类型:Parcel。本类被用作封装数 ...
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 MessageQueue,主要包含2个操作:插入和读取。读取操作会伴随着删除操作,插入和读取对应的方法分别为enqueueMessage和next,其中enqueueMessage的作用是往消息队列中插入一条消息,而next的作用 ...
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文《Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)》;我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler ...