轮播图出现在各大网站,基本上人们进入任何一个网站的时候,第一眼看见的内容就是轮播图,三两张图片,有的数量更多一些。这些就是网站建设中所谓的banner广告轮播图,而这些信息往往是浏览网页时的第一视觉, ...
在生成时钟的过程中自己想到布置表盘的写法由这么几种: 当然利用那种模式都可以实现,所以我们要用一个最好理解,代码有相对简便的方法实现 利用三角函数 用js在三角函数布置表盘的过程中有遇见到这种情况:是在表盘的刻度处,利用三角函数计算具体的值时不能得到整数,需要向上或者向下取整,这样无形中就会存在些许偏差,而且这样的偏差难利用样式来调整到位,即使最终效果都可以实现,但是细微处的缝隙和角度的偏差都会影 ...
2016-08-18 13:56 4 2305 推荐指数:
轮播图出现在各大网站,基本上人们进入任何一个网站的时候,第一眼看见的内容就是轮播图,三两张图片,有的数量更多一些。这些就是网站建设中所谓的banner广告轮播图,而这些信息往往是浏览网页时的第一视觉, ...
手写代码生成器 在我们介绍三层的时候,大家是不是发现我们写每一个功能的时候是不是非常的麻烦呢? 像其中的一个model,如果属性特别多的时候,写起来非常的慢。 像其中一些基本的功能我们可以使用代码生成器,然后在此基础上改下就好了。 但是:一定要一开始手写三层,不要依赖于代码生成器,等手写熟练了以后 ...
初来咋到,小试了手写代码生成器,望大牛们指点,下面是成型效果图 需求: 1、采用ORM(对象映射关系)模式; 2、主要解决提供现有表结构,生成Model、DAL层; 不多说了,下面进入正题 读取文件 窗体加载时,读取默认路径连接数据库文件信息 ...
前言 在游戏开发中,我们的开发流程一般是 制作预制体或者场景 创建脚本、声明属性 拖拽节点设置属性 编写逻辑 我开发了款半自动代码生成器工具主要是解决第2步的问题;之所以称之为半自动,因为我觉得全自动代码生成器应该做到两点:代码生成(第2步)+自动绑定(第3步)。自动 ...
几道JS代码手写面试题 (1) 高阶段函数实现AOP(面向切面编程) 输出结果: 斐波那契数列 斐波那契数列从第三项 ...
节流和防抖 用途 浏览器的一些事件,如:resize,scroll,keydown,keyup,keypress,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的 ...
发布订阅模式 发布订阅模式的发布和订阅都由一个调度中心来处理 发布订阅模式是完全解耦的,因为调度中心中存的直接就是逻辑处理函数 要点:都要实现添加/删除/派发更新三个事件。 ...
《Generative Adversarial Nets》是 GAN 系列的鼻祖。在这里通过 PyTorch 实现 GAN ,并且用于手写数字生成。 摘要: 我们提出了一个新的框架,通过对抗处理来评估生成模型。其中,我们同时训练两个 model :一个是生成模型 G,用于获取数据分布;另一 ...