Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址 ...
应用场景:线程A需要线程B的执行结果,但没必要一直等待线程B执行完,这个时候可以先拿到未来的Future对象,等线程B执行完再来取真实结果。 定义RealData真实数据类,其构造函数很慢,是用户最后需要使用的数据, static class RealData lt T gt protected T result public RealData T result this.result resu ...
2016-08-18 09:19 0 1806 推荐指数:
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址 ...
详细参见葛一名老师的《Java程序性能优化》 Futrue模式:对于多线程,如果线程A要等待线程B的结果,那么线程A没必要等待B,直到B有结果,可以先拿到一个未来的Future,等B有结果是再取真实的结果。 在多线程中经常举的一个例子就是:网络图片的下载,刚开始是通过模糊的图片来代替最后 ...
Future模式是多线程开发中常用常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用。在调用一个函数方法时候,如果函数执行很慢,我们就要进行等待,但这时我们可能不着急要结果,因此我们可以让被调者立即返回,让它在后台慢慢处理这个请求,对于调用者来说可以先处理一些其他事物,在真正需要数据的场合再去尝试获得 ...
一、线程的基本知识 1.1 线程知识 进程和线程的关系和区别 线程: 线程是进程的基本执行单元,进程想要执行任务,必须要有线程。程序启动默认开启一条线程,这个线程被称为主线程。 进程: 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用 ...
第一篇:Java回顾之I/O 第二篇:Java回顾之网络通信 在这篇文章里,我们关注多线程。多线程是一个复杂的话题,包含了很多内容,这篇文章主要关注线程的基本属性、如何创建线程、线程的状态切换以及线程通信,我们把线程同步的话题留到下一篇文章中。 线程是操作系统运行 ...
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6561154.html 一:Future 在使用实现Callable创建线程时,call()方法是有返回值的。那么,我们在编程时用什么来代表这个 线程执行后才能返回的未来 ...
一、Future Future和Callable基本是成对出现的,Callable负责产生结果,Future负责获取结果。 1、Callable接口类似于Runnable,只是Runnable没有返回值。 2、Callable任务除了返回正常结果之外,如果发生 ...
Callable与Runnable 先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法: public interface Runnable { public abstract void run(); } 由于run()方法返回值为void类型 ...