原文:ip 核生成 rom 及questasim仿真时需要注意的问题

IP 核生成 ROM 步骤 :Tools gt MegaWizard Plug In Manager 步骤 :Create a new custom megafuction variation 步骤 :Memory Compier gt ROM gt Verilog HDL gt 自定义名称 步骤 : 步骤 : 步骤 : 步骤 : questasim仿真注意问题 仿真时要注意是否有 altera ...

2016-08-17 15:08 0 2046 推荐指数:

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使用matlab和ISE 创建并仿真ROM IP

前言 本人想使用简单的中值滤波进行verilog相关算法的硬件实现,由于HDL设计软件不能直接处理图像,大部分过程都是可以将图像按照一定的顺序保存到TXT文档中,经过Modelsim仿真后,处理的数据再经过matlab显示图像;图像首先通过matlab或者C语言保存在TXT文档中,生成测试 ...

Sun Jun 12 23:23:00 CST 2016 0 7678
使用webpack + momentjs, 需要注意问题

注意开发HTML页面charset, 如是不是utf-8, 比如是shift_jis, 一般会在webpack里用插件EncodingPlugin把开发的utf-8格式转码成shift_jis格式 那么, 页面会报错如下: 中文: SCRIPT1046: strict ...

Wed Nov 27 22:09:00 CST 2019 0 267
ArrayList中存储数组需要注意到的问题

因为数组的地址是不会发生变化的,每次在数组中的内容改变后,将数组添加到ArrayList中,会导致ArrayList中的每个内容都是最后添加进去的数据。案例如下所示: 假设rs中有20个数据,那么al中将会拥有20个rs最后的数据,解决的办法是: 这样每次重新 ...

Mon Oct 29 01:24:00 CST 2018 0 1212
Unity中Instantiate一个prefab需要注意问题

在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null. 比如说,我在脚本里面定义: 那么在使用这个myPrefab做 ...

Fri Dec 09 02:01:00 CST 2016 0 2035
AWS那些需要注意问题

选择实例类型这里需要注意下 aws是不限制资源,限制数量没错, 但是选配置太大的实例,他一旦给你提了 ...

Wed Apr 11 19:00:00 CST 2018 0 1066
Unity中Instantiate一个prefab需要注意问题

在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null. 比如说,我在脚本里面定义: 那么在使用 ...

Wed Oct 15 20:03:00 CST 2014 0 27021
C# WinForm窗体继承需要注意问题

情境:先定义了一个父窗体FormParent,然后从FormParent派生出子窗体FormSub。 注意一:当新建FormSub,最好是通过新建一个窗体,而不是新建一个类,然后再修改FormSub的父类为FormParent。因为新建一个窗体会自动生成一个窗体可视设计器对应 ...

Wed Aug 01 19:12:00 CST 2012 2 13379
 
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